Diciamo che ho un Type
chiamato type
.Determinare se un tipo è statico
voglio stabilire se posso fare questo con il mio tipo (senza in realtà fare questo ad ogni tipo):
Se type
è System.Windows.Point
poi ho potuto fare questo:
Point point1 = new Point();
Tuttavia, se type
è System.Environment
allora questo non volerà:
Environment environment1 = new Environment(); //wrong
quindi, se io sto scorrendo ogni tipo visibile in un assieme come faccio a saltare tutti i tipi che non riescono a creare un'istanza come la seconda? Sono un po 'nuovo al riflesso quindi non sono ancora eccezionale con la terminologia. Speriamo che quello che sto cercando di fare qui sia abbastanza chiaro.
Grazie per la risposta, mi ci sarebbe voluto molto tempo per inventarlo da solo. – Beaker