Attualmente sto lavorando a un progetto che utilizza l'audio HTML5 e abbiamo problemi con le limitazioni sui dispositivi iOS (principalmente limitazione di canali audio multipli).Utilizzo di Node.js per lo streaming di tag audio audio in html5 e esclusione della limitazione iOS
Stavo pensando che potrebbe essere possibile controllare i suoni lato server usando node.js. Il client si connetterebbe a un singolo URL audio e il server del nodo trasmetterà i suoni dal vivo attraverso questo singolo canale, facendo tutte le missioni e le transizioni live sul server.
Tecnicamente è possibile? Puoi analizzare l'audio su node.js e fare un po 'di mixaggio dal vivo? Pensi che il server esploderà con più di 5 client simultanei?
Grazie
Cosa speri di realizzare che non può essere fatto da pre-elaborazione del file audio? –
@SamDufel ad esempio, un suono di sottofondo costante con altri suoni che possono essere attivati facendo clic. In realtà useremo una soluzione di pre-elaborazione per questo specifico progetto ma stavo pensando che potrebbe essere una soluzione per esperienze in tempo reale/dinamiche. –
Interessante ... Non sono sicuro che sia possibile, tuttavia, a causa di problemi di cache. –