attualmente, sto cercando di fare qualcosa di veramente semplice (beh, in realtà ho pensato che sia semplice ...): Voglio scattare una foto dalla web-cam in un'applicazione web.HTML Media Capture API vs. getUserMedia()
ci siamo imbattuti in due possibilità:
1. La Cattura l'API Media HTML che sembra davvero facile:
<input type="file" accept="image/*" capture="camera">
2. JavaScript i flussi multimediali, che anche guardare piuttosto semplice:
navigator.getUserMedia()
E qui arriva la mia domanda:
L'API HTML Media Capture non funziona nei browser desktop e i flussi multimediali JavaScript non funzionano su iOS. Quindi quale dovrei prendere? Entrambi? Quale sarà sviluppato in futuro? Qual è il modo preferito? Quale preferisci? Ci sono degli svantaggi in una soluzione che non vedo in questo modo (ad eccezione della compatibilità?).
Grazie.
BTW: io non sono un esperto HTML/JavaScript sviluppatore, quindi si prega di essere gentile;)
questo è roba d'avanguardia ... qui ci sono 2 buoni post che ti faranno iniziare http://html5doctor.com/getusermedia/ e http://davidwalsh.name/browser-camera (troppe informazioni da ri- postare qui - mi dispiace link frowners). – carrabino
Direi entrambi ... il concetto più semplice sarebbe quello di utilizzare Modernizr o altre funzionalità di rilevamento, avere l'input, e se l'input non funzionerà in modo nativo, quindi attivare la versione javascript. Questo è il modo standard per affrontare tutti i miglioramenti progressivi, quindi niente di nuovo qui solo per questi elementi/nuove è nuovo. –