2014-07-24 9 views
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Sto sviluppando un'applicazione per iOS. In quell'utente può acquistare servizi medici. Non ho idea di gateway di pagamento. Quindi, per favore suggeriscimi quale è il miglior metodo di gateway di pagamento e come implementarlo nella mia app iOS. (Vengo dall'India), ho sentito che i metodi di gateway di pagamento dipendono dal paese.qual è il miglior gateway di pagamento per l'acquisto di servizi nell'app iOS?

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Non è davvero una domanda di programmazione, signore, e hai effettuato una ricerca su Google per: stackoverflow ios gateway di pagamento? perché ho avuto molti successi su di loro. – Zhang

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Zhang, grazie per la tua rapida risposta, ho cercato su google, ma ho ottenuto alcuni dei metodi, quindi per quello sono confuso che è meglio usare. Quindi ho postato la mia domanda qui. Grazie per la tua preziosa risposta! –

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Questo è un po 'soggettivo. Ce ne sono di buoni come Stripe e simili, ma non sono necessari per supportare il tuo paese o i requisiti aziendali della tua app. Vuoi che gli utenti paghino usando una carta di credito fisica che striscia come un pass paypal, o che chiedi agli utenti di scansionare la loro carta usando card.io, o magari passare attraverso un servizio REST? Oppure pagano in anticipo utilizzando il sistema di punti in cui ricaricano punti con denaro reale su un sito web. – Zhang

risposta

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In generale, sì, la tua app verrà rifiutata. In base alla sezione 11.2 di the App Store Review Guidelines per iOS (Login richiesto), qualsiasi app che non utilizza l'acquisto in-app verrà rifiutata.

11,2 Apps utilizzando un sistema diverso da quello In App Purchase API (IAP) per l'acquisto di contenuti, funzionalità o servizi in un app sarà respinta

Inoltre, notare che qualsiasi acquisto del mondo reale beni o servizi non sono ammessi secondo la sezione 11.3. Suggerisco di leggere l'intero documento, o almeno la sezione 11 (e 20 se si tratta di un'app di beneficenza). Questo dovrebbe darti una buona idea di cosa è permesso e cosa no.

Se si acquistano contenuti digitali da utilizzare all'interno dell'app è necessario utilizzare l'acquisto in-app, per beni reali come libro, matita, Cd è possibile utilizzare PayPal.

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Ciao, non è vero. Apple ti obbliga a utilizzare l'acquisto in-app solo per determinati servizi ** in un'app **. Ma per altri prodotti/servizi è possibile utilizzare i pagamenti basati su carta. Abbiamo oltre 10 app che utilizzano pagamenti con carte di credito tutte approvate da Apple e ci sono molti esempi nell'app store. Nota anche che non puoi usare l'acquisto di InApp per acquistare beni/servizi del mondo reale (quindi devi usare qualche altro metodo come una carta di pagamento) – CharlesA

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@CharlesA vedere ora. –

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alla fine della tua ultima frase penso che vuoi dire "può utilizzare le carte di pagamento" non "può essere utilizzato nell'acquisto di app"? – CharlesA

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Ne esistono un bel po '- dipende anche dal vostro paese in quanto non tutti i provider coprono tutti i paesi. Date un'occhiata a:

https://stripe.com/

https://www.braintreepayments.com/

e probabilmente http://www.paypal.com

quello che vuoi è qualcosa che è facile da codice per (in modo sicuro) in iOS. Tutto quanto sopra (così come molti altri) hanno API e codice di esempio che rendono la connessione ai pagamenti di processo facile e sicura.

EDIT

appena visto che hai aggiunto che sei in India. Supponendo che tu voglia processare i pagamenti in India, allora penso che le tue opzioni (come a luglio 2014) siano più limitate. Certamente le stripe e i braintree non coprono l'India. Credo che PayPal faccia (anche se forse non con le loro ultime API), quindi potrebbe essere la soluzione migliore.

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Sì, fare PayPal. – Hemang

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