E 'necessario cancellare HDC e HRC quando si usa il win32 api per OpenGL? Penserei che Win32API li distruggerebbe alla chiusura della finestra?È necessario eliminare un contesto di rendering e distruggere un contesto del dispositivo?
Precisazione: l'HRC è un oggetto HGLRC.
Possibile dup http://stackoverflow.com/questions/6421287/windows-when-to-delete-object-and-device-context –
Hai creato la DC? O ti sei appena trovato a un GetDC su una finestra? –