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hy there!come disegnare un'immagine su una tela con trasparenza/alpha
ho lasciato fuori usings ecc ... solo codice di pianura:
var image = Image.FromFile(/* my magic source */);
var bitmap = new Bitmap(image.Width, image.Height);
var canvas = Graphics.FromImage(bitmap);
var brush = new SolidBrush(/* my magic color */);
canvas.FillRectangle(brush, 0, 0, image.Width, image.Height);
canvas.DrawImage(image, new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height));
canvas.Save();
bitmap.Save(/* my magic target */);
voglio richiamare image
con l'alfa del 55% sul canvas
. image
è un file .png e utilizza la trasparenza stessa. (NOTA: non voglio fare image.MakeTransparent()
- è già trasparente, ho solo bisogno di un effetto alfa)
come posso ottenere questo?
lavorare come fascino! Grazie! –
il tuo overload di 'DrawImage' non esiste: ho usato:' canvas.DrawImage (immagine, nuovo Rectangle (0, 0, image.Width, image.Height), 0, 0, image.Width, image.Height , GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes); ' –
In questo modo sembra funzionare solo per il formato Pixel Rgb24. Ho provato Argb32 o Indexed8bpp, non funziona. – IlPADlI