2010-09-13 10 views
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Ho appena scoperto l'opzione Costruisci e archivia, e sembra molto bello.Dov'è il comando Build e Archive di Xcode che cerca la grafica di iTunes?

Tuttavia, la build dell'applicazione con Build e Archive ha un grande punto interrogativo come grafica nella finestra Organizzatore, invece del mio bel file iTunesArtwork. Ho provato ad averlo nel mio progetto come PNG, JPG, con o senza estensione.

Probabilmente mi sono perso qualcosa di semplice. Qualche idea? Dov'è il comando di compilazione e archiviazione alla ricerca della sua grafica di iTunes?

Grazie mille.

risposta

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Qualche tempo dopo trascorso la sperimentazione, ecco come "Costruire e Archivio" far fronte con le icone delle applicazioni, per quanto ho potuto vedere:

1- Per avere l'icona mostrerà nella finestra organizzatore, l'icona deve essere elencato nel file info.plist dell'applicazione in una voce CFBundleIconFiles. Vedi Technical Q&A QA1686 per i dettagli.

Tuttavia, questo non è strettamente correlato a iTunesArtwork.

2- Per avere iTunes mostra l'applicazione grafica, è necessario trovare un file PNG denominato iTunesArtwork (senza estensione). Presumibilmente, questo file deve trovarsi al livello root del file .ipa. Tuttavia, iTunes sarà anche felice di trovare iTunesArtwork nel pacchetto di applicazioni stesso, più in profondità nel file .ipa.

3- Ora per rispondere alla domanda precisa:

  • D: Da dove viene "Build and Archive" look per il file iTunesArtwork da includere nel file .ipa?
  • A: Non è così. Se vuoi iTunesArtwork per iTunes, devi includerlo nel pacchetto di applicazioni di destinazione. È uno spreco, ma iTunes lo troverà comunque.

Almeno, non ero in grado di avere Build and Archive utilizzare il mio file iTunesArtwork affatto. L'unico modo per ottenerlo è quello di includerlo nel pacchetto dell'applicazione.

Per fare ciò, includerlo nel progetto e assicurarsi che sia incluso negli elementi di creazione del target dell'applicazione.

È uno spreco, perché utilizza inutilmente spazio su disco sul dispositivo dopo l'installazione.

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Per visualizzare l'icona nell'Organizer, da una Build & Analyze, includere il tasto "File icona" con un valore di solo "Icon.png" o qualsiasi altra immagine venga richiamata. Non includere le virgolette doppie. Includere questo in aggiunta alla chiave "File icone" descritta in Technical Q&A QA1686.

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