Qualcuno può spiegare il comportamento del seguente codice?Indirizzi, reinterpret_cast e ereditarietà multipla
- Perché dobbiamo
b = 3
nel primo caso, vale a direb2 == &d
è vero? - Perché è giusto nel caso 2? Ho stampato gli indirizzi di
b2
ed
e sono diversi.
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A() : m_i(0) { }
protected:
int m_i;
};
class B
{
public:
B() : m_d(0.0) { }
protected:
double m_d;
};
class C
: public A
, public B
{
public:
C() : m_c('a') { }
private:
char m_c;
};
int main()
{
C d;
B *b2 = &d;
cout << &d << endl;
cout << b2 << endl;
const int b = (b2 == &d) ? 3 : 4; ///Case1: b = 3;
const int c = (reinterpret_cast<char*>(b2) == reinterpret_cast<char*>(&d)) ? 3 : 4; //Case 2: c = 4;
std::cout << b << c << std::endl;
return 0;
}
+1, solo perché questo è un buon esempio e illustra gli effetti dell'eredità multipla sui puntatori piuttosto bene – ltjax
+1 allo stesso modo. un grande esempio, specialmente con nessun virtual in là per inviare veramente le persone attraverso la suoneria. – WhozCraig