Ho completato una semplice versione numerica del gioco "Towers of Hanoi" utilizzando lo strumento da riga di comando di xcode in C++. Essendo abituato a compilatori di PC come borland's e visual-c, ho tentato di "condividere" il gioco con gli altri via e-mail semplicemente allegando il prodotto eseguibile creato da xcode. Tuttavia, i destinatari non possono eseguire il programma poiché si presenta in un formato diverso, di solito il codice macchina, suona come.prodotto eseguibile xcode per progetto C++
Dopo un po 'di una lunga ricerca, mi rendo conto della complessità dei progetti di costruzione all'interno di IDE di Xcode e le variazioni sulle impostazioni di generazione/target, ecc
Qualcuno sa come costruire un self-contained C++ eseguibile essere universalmente gestito? Non esco dalla libreria STL per questo gioco. Apprezzerei molto ogni aiuto.
grazie
Che non suona come un problema Xcode - suona come l'emailer è confondere le cose - ciò che programma di posta elettronica sta voi ei vostri clienti usando? – Mark
Sto scrivendo tramite Yahoo, ma sono sospettoso se questa è la causa perché ho inviato file .exe da PC attraverso il loro sistema ... – NBG