2011-01-20 20 views
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La mia applicazione deve ridimensionare ImageData. Sfortunatamente, non ho ottenuto i risultati che voglio con GC (con antialias on e interpolation in alto), o ImageData.scaledTo(). L'immagine risultante è di qualità troppo bassa per essere accettabile. Qual è il modo migliore per ridimensionare ImageData di alta qualità?SWT: Come eseguire il ridimensionamento delle immagini di alta qualità

Modifica:Sto ridimensionando.

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State scaling up o verso il basso? – horatio

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Ah sì, ho dimenticato di specificare. Giù. – Jonah

risposta

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AWT offre il ridimensionamento delle immagini con diverse modalità. Per il downscaling, Area Averaging offre la migliore qualità. Si potrebbe naturalmente re-implementare l'area media scala algoritmo per SWT, o, per una soluzione rapida che spesso sufficiente:

  • convertito il SWT immagine a un AWT immagine
  • ridimensionamento utilizzando una modalità appropriata (area media se downscaling, altrimenti in alternata)
  • convertirlo di nuovo in un'immagine SWT

Il codice per convertire tra immagini SWT e AWT può essere trovato here.

/** 
* Resizes an image, using the given scaling factor. Constructs a new image resource, please take care of resource 
* disposal if you no longer need the original one. This method is optimized for quality, not for speed. 
* 
* @param image source image 
* @param scale scale factor (<1 = downscaling, >1 = upscaling) 
* @return scaled image 
*/ 
public static org.eclipse.swt.graphics.Image resize (org.eclipse.swt.graphics.Image image, float scale) { 
    int w = image.getBounds().width; 
    int h = image.getBounds().height; 

    // convert to buffered image 
    BufferedImage img = convertToAWT(image.getImageData()); 

    // resize buffered image 
    int newWidth = Math.round(scale * w); 
    int newHeight = Math.round(scale * h); 

    // determine scaling mode for best result: if downsizing, use area averaging, if upsizing, use smooth scaling 
    // (usually bilinear). 
    int mode = scale < 1 ? BufferedImage.SCALE_AREA_AVERAGING : BufferedImage.SCALE_SMOOTH; 
    java.awt.Image scaledImage = img.getScaledInstance(newWidth, newHeight, mode); 

    // convert the scaled image back to a buffered image 
    img = new BufferedImage(newWidth, newHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
    img.getGraphics().drawImage(scaledImage, 0, 0, null); 

    // reconstruct swt image 
    ImageData imageData = convertToSWT(img); 
    return new org.eclipse.swt.graphics.Image(Display.getDefault(), imageData); 
} 

public static BufferedImage convertToAWT (ImageData data) { 
    ColorModel colorModel = null; 
    PaletteData palette = data.palette; 
    if (palette.isDirect) { 
     colorModel = new DirectColorModel(data.depth, palette.redMask, palette.greenMask, palette.blueMask); 
     BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(colorModel, colorModel.createCompatibleWritableRaster(data.width, data.height), 
      false, null); 
     WritableRaster raster = bufferedImage.getRaster(); 
     int[] pixelArray = new int[3]; 
     for (int y = 0; y < data.height; y++) { 
      for (int x = 0; x < data.width; x++) { 
       int pixel = data.getPixel(x, y); 
       RGB rgb = palette.getRGB(pixel); 
       pixelArray[0] = rgb.red; 
       pixelArray[1] = rgb.green; 
       pixelArray[2] = rgb.blue; 
       raster.setPixels(x, y, 1, 1, pixelArray); 
      } 
     } 
     return bufferedImage; 
    } else { 
     RGB[] rgbs = palette.getRGBs(); 
     byte[] red = new byte[rgbs.length]; 
     byte[] green = new byte[rgbs.length]; 
     byte[] blue = new byte[rgbs.length]; 
     for (int i = 0; i < rgbs.length; i++) { 
      RGB rgb = rgbs[i]; 
      red[i] = (byte) rgb.red; 
      green[i] = (byte) rgb.green; 
      blue[i] = (byte) rgb.blue; 
     } 
     if (data.transparentPixel != -1) { 
      colorModel = new IndexColorModel(data.depth, rgbs.length, red, green, blue, data.transparentPixel); 
     } else { 
      colorModel = new IndexColorModel(data.depth, rgbs.length, red, green, blue); 
     } 
     BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(colorModel, colorModel.createCompatibleWritableRaster(data.width, data.height), 
      false, null); 
     WritableRaster raster = bufferedImage.getRaster(); 
     int[] pixelArray = new int[1]; 
     for (int y = 0; y < data.height; y++) { 
      for (int x = 0; x < data.width; x++) { 
       int pixel = data.getPixel(x, y); 
       pixelArray[0] = pixel; 
       raster.setPixel(x, y, pixelArray); 
      } 
     } 
     return bufferedImage; 
    } 
} 

public static ImageData convertToSWT (BufferedImage bufferedImage) { 
    if (bufferedImage.getColorModel() instanceof DirectColorModel) { 
     DirectColorModel colorModel = (DirectColorModel) bufferedImage.getColorModel(); 
     PaletteData palette = new PaletteData(colorModel.getRedMask(), colorModel.getGreenMask(), colorModel.getBlueMask()); 
     ImageData data = new ImageData(bufferedImage.getWidth(), bufferedImage.getHeight(), colorModel.getPixelSize(), palette); 
     WritableRaster raster = bufferedImage.getRaster(); 
     int[] pixelArray = new int[3]; 
     for (int y = 0; y < data.height; y++) { 
      for (int x = 0; x < data.width; x++) { 
       raster.getPixel(x, y, pixelArray); 
       int pixel = palette.getPixel(new RGB(pixelArray[0], pixelArray[1], pixelArray[2])); 
       data.setPixel(x, y, pixel); 
      } 
     } 
     return data; 
    } else if (bufferedImage.getColorModel() instanceof IndexColorModel) { 
     IndexColorModel colorModel = (IndexColorModel) bufferedImage.getColorModel(); 
     int size = colorModel.getMapSize(); 
     byte[] reds = new byte[size]; 
     byte[] greens = new byte[size]; 
     byte[] blues = new byte[size]; 
     colorModel.getReds(reds); 
     colorModel.getGreens(greens); 
     colorModel.getBlues(blues); 
     RGB[] rgbs = new RGB[size]; 
     for (int i = 0; i < rgbs.length; i++) { 
      rgbs[i] = new RGB(reds[i] & 0xFF, greens[i] & 0xFF, blues[i] & 0xFF); 
     } 
     PaletteData palette = new PaletteData(rgbs); 
     ImageData data = new ImageData(bufferedImage.getWidth(), bufferedImage.getHeight(), colorModel.getPixelSize(), palette); 
     data.transparentPixel = colorModel.getTransparentPixel(); 
     WritableRaster raster = bufferedImage.getRaster(); 
     int[] pixelArray = new int[1]; 
     for (int y = 0; y < data.height; y++) { 
      for (int x = 0; x < data.width; x++) { 
       raster.getPixel(x, y, pixelArray); 
       data.setPixel(x, y, pixelArray[0]); 
      } 
     } 
     return data; 
    } 
    return null; 
} 
+0

Questo è quello che alla fine ho fatto. – Jonah

+2

Sembra che la trasparenza diventi nera. Può essere modificato in modo tale che la trasparenza diventi bianca o, meglio ancora, venga mantenuta? –

1

Abbiamo avuto successo con ImageMagick/JMagick. http://www.jmagick.org/index.html

L'unico problema è che se le immagini sono caricate dall'utente e si dispone di una vasta base di utenti, si avranno perdite di memoria a causa di file di immagini non validi e così via.

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In realtà, è un'applicazione desktop quindi non dovrebbero esserci problemi. Questo significa che dovrò distribuire ImageMagick con la mia applicazione? – Jonah

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Sì. Dovrai distribuire anche imageMagick. Non sono sicuro di come sarà se i tuoi utenti si trovano su più piattaforme. L'altra opzione è creare un servizio web e fare in modo che l'app desktop utilizzi il servizio remoto. Scommetto che potresti trovare un servizio che fa questo e bypassare completamente il problema. – Zeki

+0

Più piattaforme dovrebbero essere a posto, sono solo Windows, Linux e Apple. Mi accerterò solo di ottenere la build giusta per la piattaforma giusta, solo a 32 bit. Non penso che l'uso di un webservice sarebbe una soluzione praticabile in questo caso: sta ridimensionando una coda molto grande. – Jonah

4

La soluzione accettata non riguarda la trasparenza. Ecco un frammento che ho incontrato che fa ciao-qualità ridimensionare e preserva la trasparenza così:

public static Image resize(Image image, int width, int height) { 
    Image scaled = new Image(Display.getDefault(), width, height); 
    GC gc = new GC(scaled); 
    gc.setAntialias(SWT.ON); 
    gc.setInterpolation(SWT.HIGH); 
    gc.drawImage(image, 0, 0,image.getBounds().width, image.getBounds().height, 0, 0, width, height); 
    gc.dispose(); 
    image.dispose(); // don't forget about me! 
    return scaled; 
} 

ho trovato qui:

http://aniszczyk.org/2007/08/09/resizing-images-using-swt/

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