Sto costruendo un gioco SpriteKit utilizzando la versione beta di Xcode 6.1 che ho originariamente creato utilizzando la versione di Xcode 6.0.1. Sono passato a 6.1 a causa dei problemi di sks corrotti in 6.0.1. Ora, sto ottenendo un errore di runtime all'avvio:In esecuzione da Xcode 6.1 - Errori del linker
dyld: Symbol not found: _swift_isaMask
Capisco che questo è un errore di linker, ma cosa devo fare per risolvere il problema? O dovrei semplicemente creare un nuovo progetto in Xcode 6.1 e copiarlo sui miei file? Grazie.
EDIT 1: Ho cercato di creare un progetto completamente nuovo con Xcode 6.1, e sto ancora ricevendo lo stesso errore.
Sto eseguendo Yosemite GM e 8.0.2 - questo ha risolto il problema. –
Questo ha risolto il mio problema su Yosemite GM 2, iOS 8.1 e Xcode 6.1 6A1046a –
Questo ha risolto anche il mio problema. Posso verificare che funzioni se vieni da 6.0 a 6.1 – Aggressor