Consente all'utente di premere pulsanti per riprodurre suoni tramite un SoundPool. È possibile registrare qualsiasi cosa suoni il SoundPool in modo che l'utente possa registrare una sequenza di suoni?Android: registrazione uscita SoundPool
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A
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In realtà non è possibile rilevare l'audio riprodotto. Ho avuto lo stesso desiderio di farlo, ma per ora è possibile solo registrare l'uscita dell'altoparlante. Per questo, è necessario utilizzare MediaRecorder e registrare solo "live". Ma non penso che sia una buona soluzione, ci saranno molti suoni di sottofondo.
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Dopo alcuni tentativi, sembra che non ci sarà un modo per farlo finché Google non ci fornirà supporto audio NDK. Lasciando questo qui nel caso qualcuno abbia lo stesso problema. – JCL
Anche io sono stato interessato a questo. Mi chiedo se sia possibile con la nuova API multimediale NDK basata sul gruppo Khronos OpenMAX AL? L'articolo del wiki di OpenMAX afferma che supporta la registrazione audio. – HighLife