Attualmente sto lavorando a un'applicazione ibrida che presenta un particolare utilizzo della memoria che sto cercando di eseguire il debug. Appena l'applicazione si avvia, sembra che stia usando immediatamente quasi 250MB di memoria, il che sembra eccessivo dato che tutto quello che abbiamo caricato a quel punto è la schermata di login. Ho esaminato alcuni strumenti di profiling della memoria per Android (il profiler Xamarin e il profilo Android fornito con l'SDK), ma tutti mostrano un utilizzo dell'heap relativamente basso (~ 10-15 MB, che sto cercando di ridurre). Ho corso "dumpsys adb shell MemInfo APPNAME -d' ed ha ottenuto la seguente traccia:Che cosa sono EGL e GL mtrack nel dump della memoria Android
** MEMINFO in pid 24925 [APPNAME] **
Pss Private Private Swapped Heap Heap Heap
Total Dirty Clean Dirty Size Alloc Free
------ ------ ------ ------ ------ ------ ------
Native Heap 19439 19396 0 0 28672 22915 5756
Dalvik Heap 15441 14992 0 0 37319 36837 482
Dalvik Other 542 368 0 0
Stack 432 432 0 0
Ashmem 17388 16508 880 0
Gfx dev 40538 34504 0 0
Other dev 4 0 4 0
.so mmap 6211 224 3080 0
.apk mmap 10531 0 10232 0
.ttf mmap 453 0 260 0
.dex mmap 1263 0 980 0
.oat mmap 635 0 152 0
.art mmap 707 516 24 0
Other mmap 452 4 52 0
EGL mtrack 63508 63508 0 0
GL mtrack 79116 79116 0 0
Unknown 21756 21756 0 0
TOTAL 278416 251324 15664 0 65991 59752 6238
Ho cercato di capire che cosa questo significa utilizzando la documentazione fornita a: https://developer.android.com/tools/debugging/debugging-memory.html, ma la pagina non sembra avere qualsiasi informazioni più grandi colpevoli:. Gfx dev, EGL mtrack, GL mtrack, e sconosciuto c'è qualche documentazione su ciò che queste categorie sono o perché dovrebbero crescere per essere così grande
Grazie