Qualcuno potrebbe consigliare dove e come aggiungere risorse a un progetto Android Cocos2D-X. Ho provato sia a collegare le risorse alla "cartella delle risorse" in Eclipse sia a collocare fisicamente una copia delle risorse nella cartella delle risorse tramite il file system in cui si trova il progetto. Ma quando costruisco o eseguo il progetto in Eclipse, le risorse vengono eliminate. Ho anche provato a eseguire "build_native.sh", quindi a eseguire il progetto in Eclipse come suggerito da altri post su questo sito, ma in tutti i casi le risorse vengono eliminate.Cocos2dX, Le risorse vengono eliminate su Build o Run (Eclipse Juno, progetto Android C++)
C'è un'altra posizione in cui ho bisogno di inserire le mie risorse. Devo anche aggiungerli manualmente in un file di configurazione all'interno del progetto (ad es .: il file manifest).
mio sistema: Mac OS Lion Eclipse Juno Cocos2d-X v2.1 Beta 3
Si prega di avvisare.
Non riesco a visualizzare le immagini nella cartella delle risorse. nel file build_native.sh, esiste un codice per la copia dalle risorse alle risorse. Per favore, dimmi dove mi sbaglio qui? –