Con il mio Tile Editor che ho creato io ottenere un array come questo:Initialize Array in un array
int [][] Level02 = new int[][] {
{ 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 12},
{ 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 12},
{ 11, -1, -1, -1, -1, 13, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 13, -1, -1, 13, -1, -1, -1, -1, 12},
{ 11, 13, -1, -1, 27, 27, 27, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 13, -1, -1, -1, -1, -1, 13, 13, -1, -1, -1, 13, 13, -1, -1, -1, 32, -1, -1, 27, 27, 25, 25, 27, 27, -1, -1, 32, 12},
{ 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, -1, -1, 13, 13, -1, -1, -1, 13, -1, -1, -1, 25, 25, 25, -1, -1, -1, 27, 27, 27, 27, -1, -1, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16},
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 1, 1, 1, 1, 1, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
}
Quindi esso stampa una matrice bidimensionale 2.
Il problema è che ho centinaia di questi in una classe e quello di organizzare loro di essere in grado di fare come: Levels.getlevelCount;
Così ho capito che avrei potuto fare un array dimensionale 3: int [][][] AllLevels = new int [][][]
Ma la mia domanda è
int[][][] all = new int[][][]{
int [][] Level01= new int[][] {
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1}};
int [][] Level02= new int[][] {
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
{ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1}};
};
Sopra codice dà un errore di compilazione.
Grazie Dave! – AndroidXTr3meN
Se si dispone di questo tipo di array, prendere in considerazione la rimozione dei dati dal codice e l'inizializzazione degli array dal file/db. Le persone che dovranno mantenere il tuo codice ti ringrazieranno. – SJuan76
Non ho file. Il mio editor di tessere mi dà questo. E non vedo come mi interesserà il mio grafico: D – AndroidXTr3meN