Carica un set di valori da un file XML e li inserisce in una classe per l'archiviazione. Sto cercando di capire come esportare i valori come elenco in modo da poterli inserire in una Listbox.Emissione di una classe di valori memorizzati nell'elenco
Ho pensato che ci sarebbe stato un modo semplice come un metodo .ToList() o di essere in grado di forzare attraverso le stringhe della classe (nessun pubblico GetEnumerator). Sono stato in grado di scoprire che Foreach nasconde un po 'di complessità ma non di fare ciò che voglio.
Ho cercato online senza alcun risultato (manca la terminologia corretta forse), purtroppo ho lasciato il mio C# libri di riferimento sul posto di lavoro:/
sarebbe molto apprezzare un puntatore nella giusta direzione, Grazie.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Xml;
namespace ThereIsOnlyRules
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
try
{
listBox1.Items.Clear();
string path = "characterXML.xml";
FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
System.Xml.XmlDocument CXML = new System.Xml.XmlDocument();
CXML.Load(fs);
//Get the number of elements
XmlNodeList elemList = CXML.GetElementsByTagName("unit");
//foreach (var element in elemList)
//{
// listBox1.Items.Add(element);
//}
for (int i = 0; i < elemList.Count; i++)
{
UnitAttributes attributes = new UnitAttributes();
attributes.army = elemList[i].Attributes["army"].Value;
attributes.category = elemList[i].Attributes["category"].Value;
attributes.type = elemList[i].Attributes["type"].Value;
attributes.composition = elemList[i].Attributes["composition"].Value;
attributes.WS = elemList[i].Attributes["WS"].Value;
attributes.BS = elemList[i].Attributes["BS"].Value;
attributes.T = elemList[i].Attributes["T"].Value;
attributes.W = elemList[i].Attributes["W"].Value;
attributes.I = elemList[i].Attributes["I"].Value;
attributes.A = elemList[i].Attributes["A"].Value;
attributes.LD = elemList[i].Attributes["LD"].Value;
attributes.save = elemList[i].Attributes["Save"].Value;
attributes.armour = elemList[i].Attributes["armour"].Value;
attributes.weapons = elemList[i].Attributes["weapons"].Value;
attributes.specialrules = elemList[i].Attributes["specialrules"].Value;
attributes.transport = elemList[i].Attributes["transport"].Value;
attributes.options = elemList[i].Attributes["options"].Value;
//foreach (string item in attributes)
//{
//unit.Add(item);
//}
//listBox1.Items.AddRange(attributes)
}
//Close the filestream
fs.Close();
}
catch (Exception ex)
{
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ThereIsOnlyRules
{
class UnitAttributes
{
public string army { get; set; }
public string category { get; set; }
public string type { get; set; }
public string composition { get; set; }
public string WS { get; set; }
public string BS { get; set; }
public string T { get; set; }
public string W { get; set; }
public string I { get; set; }
public string A { get; set; }
public string LD { get; set; }
public string save { get; set; }
public string armour { get; set; }
public string weapons { get; set; }
public string specialrules { get; set; }
public string transport { get; set; }
public string options { get; set; }
}
}
<?xml version="1.0"?>
<config>
<unit
army="Tyranids"
category="Troops"
type="Infantry"
composition="10-30"
WS="3"
BS="3"
T="3"
W="1"
I="4"
A="1"
LD="6"
Save="6+"
armour="Chitin"
weapons="Claws and Teeth, Fleshborer"
specialrules="Instictive Behaviour - Lurk, Move Through Cover"
transport="If the brood consists of 20 models or less, it may take a Mycetic Spore."
options="Strangleweb, Spinefists, Spike rifle, Devourer, Adrenal Glands, Toxin Sacs"
>
Termagant Brood
</unit>
<unit
army="Tyranids"
category="Troops"
type="Infantry"
composition="10-30"
WS="3"
BS="3"
T="3"
W="1"
I="5"
A="2"
LD="6"
Save="6+"
armour="Chitin"
weapons="Scything Talons"
specialrules="Instictive Behaviour - Feed, Bounding Leap, Fleet, Move Through Cover"
transport="If the brood consists of 20 models or less, it may take a Mycetic Spore."
options="Adrenal Glands, Toxin Sacs"
>
Hormagaunt Brood
</unit>
</config>
'XmlNodeList' implementa' IEnumerable', quindi il tuo 'foreach' dovrebbe funzionare. – svick