In breve, sto creando un gioco multiplayer basato su Flash e sto iniziando ora a lavorare sul codice lato server. Beh, sono l'unico sviluppatore del progetto, quindi cerco una libreria di socket di alto livello che funzioni bene con i giochi per accelerare i miei tempi di sviluppo.Ricerca di una libreria di alto livello per la programmazione socket (Java o Python)
Stavo cercando di utilizzare Twisted Framework (per Python) ma ho alcuni problemi personali, quindi sto cercando un'altra soluzione.
Sono aperto a una libreria basata su Java o Python. La cosa principale è che la libreria è abbastanza stabile per i giochi multiplayer e la libreria deve essere "di alto livello" (abstract) poiché sono nuovo alla programmazione dei socket per i giochi.
Desidero anche notare che userò il socket binario raw per il mio gioco Flash (Actionscript 3.0) poiché presumo che sia più veloce del tradizionale socket Flash XML.
Si può elaborare quello che si capisce esattamente con "libreria di alto livello per la programmazione socket" come prese non sono hight-livello. Cerchi una rete o un middleware (libreria)? – tuergeist
In realtà negli ultimi mesi ho passato un po 'del mio tempo libero a guardare la programmazione dei socket (in generale) ed è davvero incredibile e voglio REALIZZARE il mio server socket in C ma voglio uscire da questo gioco per beta al più presto. Per quanto riguarda la ricerca ... sì, ho pensato che Twisted fosse un non-brainier ma per Java non sono sicuro ... Ho programmato alcune piccole cose client-server usando la lib di socket predefinita di Java. ma era molto diverso rispetto alla programmazione di un server socket per un gioco. –
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