Come modificare le proprietà RectTransform in caratteri [Unità 4.6 beta]
Ciao, sto usando il nuovo sistema di interfaccia utente da Unity 4.6 beta ...
codici diversi provato, guardò la documentazione e cercato in giro ma non riesce a trovare la risposta ...
Ad esempio. Ho un'immagine e voglio cambiare larghezza e altezza durante il runtime.
public GameObject image4;
image4.GetComponent<RectTransform>().rect.Set(0,0,100, 300);
che non funziona. E image4.GetComponent(). Rect.y è GET solo così non può essere modificato in fase di runtime.
Ho anche provato:
image4.transform.localScale.y = 15;
che non funziona neanche.
qual è il modo corretto per modificare le dimensioni in fase di esecuzione? Puoi darmi un esempio in JS o C#, non importa.
Non so perché i setter non funzionano come previsto, ma puoi farlo: image4.GetComponent(). LocalScale = new Vector3 (1,15,1); –
vsenik