Si potrebbe usare un dizionario che viene digitato in questo modo: ConcurrentDictionary<TKey, Lazy<TValue>>
, e poi la vostra fabbrica valore sarebbe restituire un oggetto Lazy<TValue>
che è stato inizializzato con LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication
, che è l'opzione predefinita utilizzata da Lazy<TValue>
se non si specifica che . Specificando LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication
che stai dicendo a Lazy, solo un thread può inizializzarsi e impostare il valore dell'oggetto.
Ciò comporta che l'ConcurrentDictionary
utilizza solo un'istanza dell'oggetto Lazy<TValue>
e che l'oggetto Lazy<TValue>
protegge più di un thread dall'inizializzazione del suo valore.
cioè
var dict = new ConcurrentDictionary<int, Lazy<Foo>>();
dict.GetOrAdd(key,
(k) => new Lazy<Foo>(valueFactory)
);
Il rovescio della medaglia è quindi avrete bisogno di chiamare * .Value ogni volta che si accede a un oggetto nel dizionario. Ecco alcuni extensions che ti aiuteranno in questo.
public static class ConcurrentDictionaryExtensions
{
public static TValue GetOrAdd<TKey, TValue>(
this ConcurrentDictionary<TKey, Lazy<TValue>> @this,
TKey key, Func<TKey, TValue> valueFactory
)
{
return @this.GetOrAdd(key,
(k) => new Lazy<TValue>(() => valueFactory(k))
).Value;
}
public static TValue AddOrUpdate<TKey, TValue>(
this ConcurrentDictionary<TKey, Lazy<TValue>> @this,
TKey key, Func<TKey, TValue> addValueFactory,
Func<TKey, TValue, TValue> updateValueFactory
)
{
return @this.AddOrUpdate(key,
(k) => new Lazy<TValue>(() => addValueFactory(k)),
(k, currentValue) => new Lazy<TValue>(
() => updateValueFactory(k, currentValue.Value)
)
).Value;
}
public static bool TryGetValue<TKey, TValue>(
this ConcurrentDictionary<TKey, Lazy<TValue>> @this,
TKey key, out TValue value
)
{
value = default(TValue);
var result = @this.TryGetValue(key, out Lazy<TValue> v);
if (result) value = v.Value;
return result;
}
// this overload may not make sense to use when you want to avoid
// the construction of the value when it isn't needed
public static bool TryAdd<TKey, TValue>(
this ConcurrentDictionary<TKey, Lazy<TValue>> @this,
TKey key, TValue value
)
{
return @this.TryAdd(key, new Lazy<TValue>(() => value));
}
public static bool TryAdd<TKey, TValue>(
this ConcurrentDictionary<TKey, Lazy<TValue>> @this,
TKey key, Func<TKey, TValue> valueFactory
)
{
return @this.TryAdd(key,
new Lazy<TValue>(() => valueFactory(key))
);
}
public static bool TryRemove<TKey, TValue>(
this ConcurrentDictionary<TKey, Lazy<TValue>> @this,
TKey key, out TValue value
)
{
value = default(TValue);
if (@this.TryRemove(key, out Lazy<TValue> v))
{
value = v.Value;
return true;
}
return false;
}
public static bool TryUpdate<TKey, TValue>(
this ConcurrentDictionary<TKey, Lazy<TValue>> @this,
TKey key, Func<TKey, TValue, TValue> updateValueFactory
)
{
if ([email protected](key, out Lazy<TValue> existingValue))
return false;
return @this.TryUpdate(key,
new Lazy<TValue>(
() => updateValueFactory(key, existingValue.Value)
),
existingValue
);
}
}
'LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication' è l'impostazione predefinita e può essere ommited. – yaakov