Sono nuovo di JavaFX e Java. Mi chiedo come realizzare una scena su una superficie di un cubo o qualsiasi poliedro? Mi piacerebbe riprodurre il video sulla superficie di qualsiasi forma 3D. Come potrei andare a fare questo?Come posso utilizzare JavaFX per riprodurre video in forma 3D?
risposta
Ecco un esempio che utilizza la incorporato JavaFX MediaPlayer e prende istantanee periodiche di una vista sul supporto dell'immagine una texture in mappata su una forma 3D (in questo caso una scatola). Un'animazione di rotazione attorno all'asse Y viene aggiunta in modo che i lati della scatola possano essere visti in prospettiva.
import javafx.animation.*;
import javafx.application.*;
import javafx.geometry.Rectangle2D;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.media.*;
import javafx.scene.paint.*;
import javafx.scene.shape.*;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
// Display a rotating 3D box with a video projected onto its surface.
public class ThreeDMedia extends Application {
private static final String MEDIA_URL =
"http://download.oracle.com/otndocs/products/javafx/oow2010-2.flv";
private static final int SCENE_W = 640;
private static final int SCENE_H = 400;
private static final double MEDIA_W = 540 * 2/3;
private static final double MEDIA_H = 209 * 2/3;
private static final Color INDIA_INK = Color.rgb(35, 39, 50);
@Override
public void start(Stage stage) {
// create a 3D box shape on which to project the video.
Box box = new Box(MEDIA_W, MEDIA_H, MEDIA_W);
box.setTranslateX(SCENE_W/2);
box.setTranslateY(SCENE_H/2);
// create a media player for the video which loops the video forever.
MediaPlayer player = new MediaPlayer(new Media(MEDIA_URL));
player.setCycleCount(MediaPlayer.INDEFINITE);
// create a media view for the video, sized to our specifications.
MediaView mediaView = new MediaView(player);
mediaView.setPreserveRatio(false);
mediaView.setFitWidth(MEDIA_W);
mediaView.setFitHeight(MEDIA_H);
// project the video on to the 3D box.
showMediaOnShape3D(box, mediaView);
// rotate the box.
rotateAroundYAxis(box);
// create a point light source a fair way away so lighting is reasonably even.
PointLight pointLight = new PointLight(
Color.WHITE
);
pointLight.setTranslateX(SCENE_W/2);
pointLight.setTranslateY(SCENE_H/2);
pointLight.setTranslateZ(-SCENE_W * 5);
// add a bit of ambient light to make the lighting more natural.
AmbientLight ambientLight = new AmbientLight(
Color.rgb(15, 15, 15)
);
// place the shape and associated lights in a group.
Group group = new Group(
box,
pointLight,
ambientLight
);
// create a 3D scene with a default perspective camera.
Scene scene = new Scene(
group,
SCENE_W, SCENE_H, true, SceneAntialiasing.BALANCED
);
scene.setFill(INDIA_INK);
PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera();
scene.setCamera(camera);
stage.setScene(scene);
stage.setResizable(false);
// start playing the media, showing the scene once the media is ready to play.
player.setOnReady(stage::show);
player.setOnError(Platform::exit);
player.play();
}
// Project video on to 3D shape.
private void showMediaOnShape3D(Shape3D shape3D, final MediaView mediaView) {
PhongMaterial material = new PhongMaterial();
shape3D.setMaterial(material);
Scene mediaScene = new Scene(
new Group(mediaView),
MEDIA_W, MEDIA_H
);
SnapshotParameters snapshotParameters = new SnapshotParameters();
snapshotParameters.setViewport(
new Rectangle2D(
0, 0, MEDIA_W, MEDIA_H
)
);
WritableImage textureImage = mediaView.snapshot(
snapshotParameters,
null
);
material.setDiffuseMap(textureImage);
AnimationTimer timer = new AnimationTimer() {
@Override
public void handle(long now) {
mediaView.snapshot(
snapshotParameters,
textureImage
);
}
};
timer.start();
}
// Rotates a shape around the y axis indefinitely.
private void rotateAroundYAxis(Shape3D shape3D) {
RotateTransition rotateY = new RotateTransition(
Duration.seconds(10),
shape3D
);
rotateY.setAxis(Rotate.Y_AXIS);
rotateY.setFromAngle(360);
rotateY.setToAngle(0);
rotateY.setCycleCount(RotateTransition.INDEFINITE);
rotateY.setInterpolator(Interpolator.LINEAR);
rotateY.play();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
In realtà, è possibile riprodurre video su qualsiasi forma 3D.
Esiste un eccellente progetto per la riproduzione di video da @caprica chiamato VLCJ: Un framework Java per il lettore multimediale VLC.
Mentre il progetto è inteso per il rendering in tela AWT, l'autore ha eseguito alcuni tests per renderlo anche in JavaFX Canvas
.
Sulla base della sua classe JavaFX, è facile eseguire il rendering del buffer su una forma 3D anziché su un nodo di tela 2D.
Impostazioni
In primo luogo, è necessario installare prima video player VLC.
Quindi sono necessarie alcune dipendenze: vlcj-3.6.0.jar, jna-3.5-2.jar & platform-3.5.2.jar e slfj4j-api.1.7.12.jar.
Inoltre, utilizzerò alcune forme 3D personalizzate dalla libreria FXyz, sebbene sia possibile utilizzare quelle regolari dall'API, ad esempio Box
.
Basis
Il trucco per rendere video su una forma 3D utilizza la mappa di diffusione del suo materiale, che realizza un'immagine, e definisce la sua consistenza.
È possibile trovare ulteriori informazioni su questo here o here.
Quindi per ogni fotogramma disponibili creeremo una nuova immagine e impostarlo come la mappa diffusa:
ByteBuffer byteBuffer = nativeBuffer.getByteBuffer(0, nativeBuffer.size());
BufferFormat bufferFormat = ((DefaultDirectMediaPlayer) mediaPlayerComponent.getMediaPlayer()).getBufferFormat();
WritableImage textureImage = new WritableImage(bufferFormat.getWidth(), bufferFormat.getHeight());
if (bufferFormat.getWidth() > 0 && bufferFormat.getHeight() > 0) {
textureImage.getPixelWriter().setPixels(0, 0, bufferFormat.getWidth(), bufferFormat.getHeight(), pixelFormat, byteBuffer, bufferFormat.getPitches()[0]);
// apply new frame as texture image to the 3D shape's material
material.setDiffuseMap(textureImage);
}
Un AnimationTimer
permetterà l'aggiornamento delle cornici e la texture.
Esempio
Questo è un esempio reale che rende il video su un toro segmentato.
public class Video3D extends Application {
static {
// path to the VLC video player
System.setProperty("jna.library.path", "C:/Program Files/VideoLAN/VLC");
}
// http://download.blender.org/peach/bigbuckbunny_movies/
// (c) copyright 2008, Blender Foundation/www.bigbuckbunny.org
private static final String VIDEO_FILE = "C:\\BigBuckBunny_320x180.mp4";
private final DirectMediaPlayerComponent mediaPlayerComponent;
private final WritablePixelFormat<ByteBuffer> pixelFormat;
private final SegmentedTorusMesh torus = new SegmentedTorusMesh(50,40,12,3.2d,4.5d);
private final PhongMaterial material = new PhongMaterial(Color.WHEAT);
private double mousePosX, mousePosY;
private double mouseOldX, mouseOldY;
private final Rotate rotateX = new Rotate(-20, Rotate.X_AXIS);
private final Rotate rotateY = new Rotate(240, Rotate.Y_AXIS);
private final AnimationTimer timer;
public TestVLC(){
mediaPlayerComponent = new TestMediaPlayerComponent();
pixelFormat = PixelFormat.getByteBgraInstance();
timer = new AnimationTimer() {
@Override
public void handle(long now) {
renderFrame();
}
};
}
protected void startTimer() {
mediaPlayerComponent.getMediaPlayer().playMedia(VIDEO_FILE);
timer.start();
}
protected void stopTimer() {
mediaPlayerComponent.getMediaPlayer().stop();
timer.stop();
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
torus.setCullFace(CullFace.NONE);
torus.setzOffset(1.4);
torus.setMaterial(material);
PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(true);
camera.getTransforms().addAll (rotateX, rotateY, new Translate(0, 0, -30));
Group root3D = new Group(camera,torus);
SubScene subScene = new SubScene(root3D, 800, 600, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
subScene.setFill(Color.AQUAMARINE);
subScene.setCamera(camera);
BorderPane pane = new BorderPane();
pane.setCenter(subScene);
Button play = new Button("Play");
play.setOnAction(e->startTimer());
Button stop = new Button("Stop");
stop.setOnAction(e->stopTimer());
ToolBar toolBar = new ToolBar(play, stop);
toolBar.setOrientation(Orientation.VERTICAL);
pane.setRight(toolBar);
pane.setPrefSize(600,400);
Scene scene = new Scene(pane);
scene.setOnMousePressed((MouseEvent me) -> {
mouseOldX = me.getSceneX();
mouseOldY = me.getSceneY();
});
scene.setOnMouseDragged((MouseEvent me) -> {
mousePosX = me.getSceneX();
mousePosY = me.getSceneY();
rotateX.setAngle(rotateX.getAngle()-(mousePosY - mouseOldY));
rotateY.setAngle(rotateY.getAngle()+(mousePosX - mouseOldX));
mouseOldX = mousePosX;
mouseOldY = mousePosY;
});
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Video - JavaFX 3D");
primaryStage.show();
}
@Override
public final void stop() throws Exception {
stopTimer();
mediaPlayerComponent.getMediaPlayer().stop();
mediaPlayerComponent.getMediaPlayer().release();
}
/**
* Implementation of a direct rendering media player component that renders
* the video to a JavaFX canvas.
* https://github.com/caprica/vlcj-javafx/blob/master/src/test/java/uk/co/caprica/vlcj/javafx/test/JavaFXDirectRenderingTest.java
*/
private class TestMediaPlayerComponent extends DirectMediaPlayerComponent {
public TestMediaPlayerComponent() {
super(new TestBufferFormatCallback());
}
}
/**
* Callback to get the buffer format to use for video playback.
*/
private class TestBufferFormatCallback implements BufferFormatCallback {
@Override
public BufferFormat getBufferFormat(int sourceWidth, int sourceHeight) {
final int width = sourceWidth;
final int height = sourceHeight;
Platform.runLater(() -> {
torus.setMajorRadius(width/100);
torus.setMinorRadius(height/40);
});
return new RV32BufferFormat(width, height);
}
}
protected final void renderFrame() {
Memory[] nativeBuffers = mediaPlayerComponent.getMediaPlayer().lock();
if (nativeBuffers != null) {
Memory nativeBuffer = nativeBuffers[0];
if (nativeBuffer != null) {
ByteBuffer byteBuffer = nativeBuffer.getByteBuffer(0, nativeBuffer.size());
BufferFormat bufferFormat = ((DefaultDirectMediaPlayer) mediaPlayerComponent.getMediaPlayer()).getBufferFormat();
WritableImage textureImage = new WritableImage(bufferFormat.getWidth(), bufferFormat.getHeight());
if (bufferFormat.getWidth() > 0 && bufferFormat.getHeight() > 0) {
textureImage.getPixelWriter().setPixels(0, 0, bufferFormat.getWidth(), bufferFormat.getHeight(), pixelFormat, byteBuffer, bufferFormat.getPitches()[0]);
material.setDiffuseMap(textureImage);
}
}
}
mediaPlayerComponent.getMediaPlayer().unlock();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
E queste sono solo due istantanee di ciò che otterrete.
Oltre a soluzioni più eleganti di José jewelsea di e si potrebbe sempre posizionare un MediaView manualmente in 3d spazio e. g. come 6 facce di un cubo:
public class VideoCubeDemo extends Application {
Random rnd = new Random();
// size of the cube
double size = 320;
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws MalformedURLException {
// create media views
List<String> videoFiles = new ArrayList<>();
videoFiles.add(getClass().getResource("funny_cats_compilation_2012.mp4").toExternalForm());
videoFiles.add(getClass().getResource("funny_cats_compilation_2012.mp4").toExternalForm());
videoFiles.add(getClass().getResource("funny_cats_compilation_2012.mp4").toExternalForm());
videoFiles.add(getClass().getResource("funny_cats_compilation_2012.mp4").toExternalForm());
videoFiles.add(getClass().getResource("funny_cats_compilation_2012.mp4").toExternalForm());
videoFiles.add(getClass().getResource("funny_cats_compilation_2012.mp4").toExternalForm());
// create faces for the cube
// original cube face code from http://www.javafxapps.in/tutorial/Creating-3D-Cube-in-javafx.html
MediaView r;
int videoIndex;
Group cube = new Group();
List<MediaView> cubeFaces = new ArrayList<>();
// back face
videoIndex = 0;
r = createMediaView(videoFiles.get(videoIndex));
r.setTranslateX(-0.5 * size);
r.setTranslateY(-0.5 * size);
r.setTranslateZ(0.5 * size);
cubeFaces.add(r);
// bottom face
videoIndex = 1;
r = createMediaView(videoFiles.get(videoIndex));
r.setTranslateX(-0.5 * size);
r.setTranslateY(0);
r.setRotationAxis(Rotate.X_AXIS);
r.setRotate(90);
cubeFaces.add(r);
// right face
videoIndex = 2;
r = createMediaView(videoFiles.get(videoIndex));
r.setTranslateX(-1 * size);
r.setTranslateY(-0.5 * size);
r.setRotationAxis(Rotate.Y_AXIS);
r.setRotate(90);
cubeFaces.add(r);
// left face
videoIndex = 3;
r = createMediaView(videoFiles.get(videoIndex));
r.setTranslateX(0);
r.setTranslateY(-0.5 * size);
r.setRotationAxis(Rotate.Y_AXIS);
r.setRotate(90);
cubeFaces.add(r);
// top face
videoIndex = 4;
r = createMediaView(videoFiles.get(videoIndex));
r.setTranslateX(-0.5 * size);
r.setTranslateY(-1 * size);
r.setRotationAxis(Rotate.X_AXIS);
r.setRotate(90);
cubeFaces.add(r);
// front face
videoIndex = 5;
r = createMediaView(videoFiles.get(videoIndex));
r.setTranslateX(-0.5 * size);
r.setTranslateY(-0.5 * size);
r.setTranslateZ(-0.5 * size);
cubeFaces.add(r);
// create cube with all faces
cube.getChildren().addAll(cubeFaces);
// initial cube rotation
cube.getTransforms().addAll(new Rotate(45, Rotate.X_AXIS), new Rotate(45, Rotate.Y_AXIS));
// animate cube
Point3D rotateAxis = new Point3D(1,1,1); // rotate around X, Y and Z
Timeline animation = new Timeline();
animation.getKeyFrames().addAll(
new KeyFrame(Duration.ZERO, new KeyValue(cube.rotationAxisProperty(), rotateAxis), new KeyValue(cube.rotateProperty(), 0d)),
new KeyFrame(Duration.seconds(5), new KeyValue(cube.rotationAxisProperty(), rotateAxis), new KeyValue(cube.rotateProperty(), 360d))
);
animation.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
// add objects to scene
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(cube);
Scene scene = new Scene(root, 1600, 900, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
scene.setFill(Color.BLACK);
scene.setCamera(new PerspectiveCamera());
primaryStage.setResizable(true);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
// play videos and animation
for(MediaView mediaPlayer: cubeFaces) {
mediaPlayer.getMediaPlayer().play();
}
animation.play();
}
private MediaView createMediaView(String path) {
Media media = new Media(path);
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(media);
mediaPlayer.setVolume(0.8);
mediaPlayer.setCycleCount(MediaPlayer.INDEFINITE);
MediaView mediaView = new MediaView(mediaPlayer);
mediaView.setFitHeight(size);
mediaView.setFitWidth(size);
mediaView.setPreserveRatio(false);
return mediaView;
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
- 1. Come posso riprodurre file video?
- 2. Come riprodurre suoni con JavaFX
- 3. Come utilizzare OpenGL in JavaFX?
- 4. Come posso riprodurre video da byte in Android
- 5. Come posso riprodurre in streaming un video da un ServiceWorker?
- 6. Come forzare YouTube per riprodurre video HD
- 7. Come riprodurre video in Java Swing?
- 8. Come riprodurre video FLV in tag HTML video?
- 9. Come posso riprodurre file video diversi nell'applicazione Android?
- 10. Impossibile riprodurre determinati video
- 11. Come riprodurre i video di Youtube in Android Video View?
- 12. Come posso riprodurre i miei video incorporati su Kindle Fire?
- 13. Esiste un algoritmo per convertire video 2D in video 3D?
- 14. Riprodurre video utilizzando AVPlayer
- 15. Delphi XE2: Come posso riprodurre file video con firemonkey
- 16. Come posso riprodurre un video RTMP tramite netConnection e netStream
- 17. JWPlayer non può riprodurre video
- 18. Riprodurre video senza utilizzare il lettore multimediale [Winform]
- 19. Come posso riprodurre un video locale nel mio notebook IPython?
- 20. Come ridimensionare un SubScene JavaFX 3D?
- 21. Collegamento ipertestuale per riprodurre video di YouTube
- 22. Come riprodurre un video dalla matrice Byte?
- 23. Impossibile riprodurre video con MPMoviePlayerViewController
- 24. Android come riprodurre video utilizzando VLC Player?
- 25. Come riprodurre video online su Android?
- 26. Android. Come riprodurre video su superficie (OpenGL)
- 27. Come riprodurre i video dalla scheda SD
- 28. Come riprodurre video di YouTube tramite tag video HTML5
- 29. Come posso utilizzare una texture 3D in iOS?
- 30. Android: Mediaplayer: come utilizzare SurfaceView o mediaplayer per riprodurre video nella dimensione corretta
E 'molto impressionante vedere che funziona anche quando lo si applica su una sfera o un cilindro. Grazie per averlo condiviso! – Roland