Qualcuno sa come aggiungere file di immagine GIF a un catalogo di risorse in XCode5?Come aggiungere immagini GIF al catalogo di asset in XCode5
risposta
Passare alla cartella Images.xcassets e creare una cartella denominata MyGifAnimation.xcassets, quindi inserire i file [email protected] e MyGifAnimation.gif in esso. Quindi, creare un file Contents.json. Aprire che con il vostro editor di testo preferito e scrivere il seguente in esso:
{
"images": [{
"idiom": "universal",
"scale": "1x",
"filename": "MyGifAnimation.gif"
}, {
"idiom": "universal",
"scale": "2x",
"filename": "[email protected]"
}],
"info": {
"version": 1,
"author": "xcode"
}
}
Dovrete gestire l'animazione se stessi come carico direttamente a un UIImageView non si tradurrà in una gif animata.
Questo non ha funzionato per me in Xcode 7 – Joey
Come @Joey, non ho potuto farlo funzionare in Xcode moderno (7.2.1). L'editor '.xcassets' visualizza correttamente' .imageset' creato manualmente, ma chiamando 'imageNamed:' su di esso restituisce 'nil'. – aednichols
Grazie per avermi fatto conoscere ragazzi, controllerò il problema e aggiornerò presto la mia risposta. Questo è un modo hacky, quindi posso capire che non funziona più. – isair
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GIF animato come image.gif non si anima con l'SDK di 'iOS'. – Buntylm
Mostrando la GIF animata, sto gestendo il codice. Fondamentalmente sto migrando il mio vecchio codice alla nuova versione e spostato tutte le immagini in risorse, ma alcune gif che non posso aggiungere – carbonr
@XCodeMonkey questa domanda non è in alcun modo un duplicato di quella che hai contrassegnato. Sto parlando della nuova funzionalità aggiunta in XCODE 5 per la gestione delle risorse. Si prega di leggere prima di fare ipotesi – carbonr