È un comune equivoco, che l'IDE corrente utilizzato, è responsabile per ottenere errori come indicato nella domanda.
Vedi per esempio
Il problema non è quasi mai legato alla IDE attualmente utilizzato.
Nella maggior parte dei casi la soluzione si riduce, per fornire al compilatore/linker della toolchain effettivo il percorso appropriato per cercare le intestazioni incluse, per essere librerie collegate.
Una delle principali risposte applicabili per i problemi connessi linker sono
La maggior parte degli IDE comuni fornisce funzionalità per configurarlo per un progetto specifico.Ecco alcuni esempi
Eclipse CDT
includono le impostazioni di percorso:
Biblioteca Opzioni di & biblioteca percorso di ricerca
Visual Studio 2013
blocchi di codice
** DEV C++ (C++ Bloodshed)
A partire dal loro Domande frequenti:
9. Come posso utilizzare la libreria OpenGL e altre?
Tutte le librerie fornite con Mingw risiedono nella directory Lib. Essi sono tutti nominati nel modo seguente: lib*.a
Per collegare una libreria con il progetto, basta aggiungere in Opzioni progetto, ulteriori file di opzioni:
-lopengl32
Questo è per compresa la biblioteca libopengl32.a
. Per aggiungere qualsiasi altra libreria, basta seguire la stessa sintassi: Digitare -l
(L in minuscolo) più il nome base della libreria (nome file senza lib
e l'estensione .a
).
Si può anche considerare di mettere un'opzione -L
lì per aggiungere percorsi di directory cercati per le librerie.
Qt Creator
Per aggiungere includere percorsi è necessario aprire il file .pro e quindi aggiungere le directory alla variabile INCLUDEPATH
. Questi percorsi sono separati da spazi. Il riferimento può essere trovato here.
Se nessuno dei campioni di cui sopra si applica per il vostro IDE/toolchain effettivamente utilizzato, spero che tu sia in grado di ottenere il punto di astrazione:
E 'una questione come fornire le opzioni di compilazione/collegamento alla tua attuale toolchain. L'IDE utilizzato per impostare il contesto è un punto secondario qui.