Utilizzo Play Framework 2.0, Javascript e WebSockets. Come nell'esempio, ho un attore AKKA che ha conoscenza di tutte le websocket. Il singolo WebSockets.In ha un oggetto ListenerCallback che gestisce le richieste in arrivo dal lato client. Sul lato client ho Javascript/jquery per inviare dati formali serializzati in JSON alla websocket. Funziona piuttosto bene per semplici input. Ma ora voglio fare lo stesso con un file. Quindi devo convertire i dati del file in qualche modo in dati JSON (ad esempio base64). Qualcuno sa come farlo correttamente? Voglio "raccogliere" il file all'interno di Javascript e quindi inviarlo tramite JSON alla websocket. So che base64 non è molto efficiente, se qualcuno ha un'alternativa, per favore dimmelo.Caricamento file tramite Websockets per Play Framework 2.0
Grazie