Ho cercato come creare un ImageView rotondo in Android. Dopo le domande di lettura già chiesto sull'argomento su StackOverflow a:ImageView circolare
How to make an image fit into a circular frame in android
e
How to set bitmap in circular imageview?
ho messo insieme il mio ImageView usando i link come una guida che fa quello che ho bisogno fare: un'immagine arrotondata con un bordo.
Di seguito è il codice che sto usando:
public class CircularImageView extends ImageView
{
private int borderWidth = 5;
private int viewWidth;
private int viewHeight;
private Bitmap image;
private Paint paint;
private Paint paintBorder;
private BitmapShader shader;
public CircularImageView(Context context) {
super(context);
setup();
}
public CircularImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setup();
}
public CircularImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
setup();
}
private void setup()
{
// init paint
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paintBorder = new Paint();
setBorderColor(Color.BLUE);
paintBorder.setAntiAlias(true);
}
public void setBorderWidth(int borderWidth)
{
this.borderWidth = borderWidth;
this.invalidate();
}
public void setBorderColor(int borderColor)
{
if(paintBorder != null)
paintBorder.setColor(borderColor);
this.invalidate();
}
private void loadBitmap()
{
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) this.getDrawable();
if(bitmapDrawable != null)
image = bitmapDrawable.getBitmap();
}
@SuppressLint("DrawAllocation")
@Override
public void onDraw(Canvas canvas)
{
//load the bitmap
loadBitmap();
// init shader
if(image !=null)
{
// Create a shader with a scaled bitmap to match the view dimensions
shader = new BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(image, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), false), Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
int circleCenter = viewWidth/2;
// Draw the outer border
canvas.drawCircle(circleCenter + borderWidth, circleCenter + borderWidth, circleCenter + borderWidth, paintBorder);
// circleCenter is the x or y of the view's center
// radius is the radius in pixels of the cirle to be drawn
// paint contains the shader that will texture the shape
canvas.drawCircle(circleCenter + borderWidth, circleCenter + borderWidth, circleCenter, paint);
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
int width = measureWidth(widthMeasureSpec);
int height = measureHeight(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec);
viewWidth = width - (borderWidth *2);
viewHeight = height - (borderWidth*2);
setMeasuredDimension(width, height);
}
private int measureWidth(int measureSpec)
{
int result = 0;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
// We were told how big to be
result = specSize;
} else {
// Measure the text
result = viewWidth;
}
return result;
}
private int measureHeight(int measureSpecHeight, int measureSpecWidth) {
int result = 0;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpecHeight);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpecHeight);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
// We were told how big to be
result = specSize;
} else {
// Measure the text (beware: ascent is a negative number)
result = viewHeight;
}
return result;
}
}
Sto pensando di rendere questo open source e quindi sarei grato se qualcuno potrebbe avere uno sguardo sul codice per assicurare che sto facendo tutto correttamente.
Prima di tutto, grazie per aver condiviso il tuo codice! Non sono del tutto sicuro che il formato stackoverflow sia adatto per/inteso per le revisioni del codice, a meno che tu non abbia * domande * specifiche o problemi con il codice in questione. http://codereview.stackexchange.com/ sembra un posto più appropriato, o un host Open Source come GitHub che sia efficace consente revisioni di codice tramite richieste di pull. –
Come @ Paul-Jan ha detto usare codereview.stackexchange.com, e in secondo luogo, è meglio creare un drawable personalizzato per questo genere di cose. Vedi http://www.curious-creature.org/2012/12/11/android-recipe-1-image-with-rounded-corners/ che è il modo più efficiente di memoria per fare ciò che stai facendo. –