Sto faticando un po 'a costruire il mio progetto con MobileVLCKit e cocoapods. Senza aggiungere alcun codice VLCKit, ricevo errori durante la creazione dell'app, sul simulatore o sul dispositivo.La generazione di iOS8/Swift e MobileVLCKit non riesce
di file Pod:
platform :ios, '8.0'
target 'VLCKitTest' do
pod 'MobileVLCKit'
end
Questo è l'errore che ottengo
Undefined symbols for architecture arm64:
"std::runtime_error::runtime_error(std::string const&)", referenced from:
libebml::CRTError::CRTError(std::string const&, int) in MobileVLCKit(StdIOCallback.o)
"std::ostream& std::ostream::_M_insert<void const*>(void const*)", referenced from:
libebml::IOCallback::writeFully(void const*, unsigned long) in MobileVLCKit(IOCallback.o)
libebml::IOCallback::readFully(void*, unsigned long) in MobileVLCKit(IOCallback.o)
[...]
La mia destinazione di distribuzione è 8.0. Ho impostato il mio "Costruisci solo architettura attiva" su SÌ in Debug.
Grazie mille per il vostro aiuto!
troppo triste, il file non è più disponibile e non ci sono commenti su come compilare questa build "speciale" – peetonn