Gli do 0 e 400 e mi restituisce a volte valori superiori a 400. Questo non ha senso.Cosa c'è di sbagliato in questa funzione randomize?
- (float)randomValueBetween:(float)low andValue:(float)high {
return (((float) arc4random()/RAND_MAX) * (high - low)) + low;
}
che in realtà è uno snippet che ho trovato in rete. Forse qualcuno può vedere il bug lì dentro?
Giusto per essere pedante, questo bug non ha molto a che fare con UIKit, iPhone, o (a malapena) Objective-C;) – jbrennan
bene, per me ha;) – Thanks