Come posso libera la memoria allocata da <tela> nel seguente esempio:assegnato libero da <canvas/> memoria a pagina reload
<html>
<head>
</head>
<body id="body">
<canvas id="canvas" width=3000 height=2000/>
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillText("hao ar iu?", 20, 20);
</script>
</body>
</html>
ho cercato di impostare var tela su null (tela = null), a eliminare tela (cancella tela) o per creare dinamicamente tela e aggiungerlo alla radice "documento", dopo rimuoverlo così:
<div onclick=reload()>CLICK TO RELOAD PAGE</div>
<script>
function reload(){
body.removeChild(canvas);
location.reload();
}
</script>
Nulla cambia, la memoria allocata g è sempre più grande con ogni singola pagina di ricarica fino a quando il mio browser occupa troppa memoria della CPU. A volte il browser si blocca. A volte il garbage collector elimina alcune variabili dall'ambito. Ma lascia troppa memoria occupata. Uso la versione di Chrome 25. Esistono mezzi per liberare la memoria > di canvas o per provocare la garbage collection anticipata?
Sì ho provato tutte le soluzioni elencate da voi, come si può leggere nel mio post. Nessuno di loro sembra funzionare in modo affidabile per me. Cosa intendi per "chiudere i tuoi percorsi"? Non disegno animazione in modo che le grandi dimensioni non infliggano prestazioni nel mio caso. – 0xC0DEGURU
Questo non è il tipo di eliminazione da utilizzare. – Isius