Ok, ecco lo scoop:
Dopo aver scaricato il GM si avrà un Xcode non funzionale, Apple ha dimenticato di includere l'SDK nel bundle app. Così ora è necessario scaricare la 6.1 beta così, Mostra contenuto pacchetto, e passare alla cartella:
/Volumes/Xcode/Xcode-Beta.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer
Nota Ho aperto il fagotto applicazione dall'immagine del disco, così il nome del volume. All'interno della cartella di SDKs troverai MacOSX10.9.sdk e MacOSX10.10.sdk. La versione GM manca più tardi. Quindi creane una copia da qualche parte, come il tuo desktop.
OK, ora trovare lo stesso percorso nella versione GM. La mia è installato nella mia cartella Applicazioni, quindi è qui:
/Applications/Xcode 6.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Develope
Noterete che la cartella MacOSX10.10.sdk manca. Bello. Ok, copia la versione dalla versione beta in questa cartella.
Riavvia Xcode, apri il tuo progetto e pulisci. Ora guarda MOLTO ATTENTAMENTE per ogni impostazione per SDK o obiettivo di distribuzione. L'SDK deve essere 10.10, l'obiettivo di distribuzione deve essere 10.9. Questo appare in molti punti su più schermi, quindi guarda attentamente.
Compila e corre. E corregge i crash che stavo vedendo in Xcode in B6 e B7.
fonte
2014-09-11 12:10:05
Ok, quindi il primo problema è che si sono dimenticati di mettere il 10.10 SDK nel pacchetto Xcode. Bella una mela. È possibile ottenere uno di questi scaricando la versione beta 6.1 e quindi copiandola. L'app ora viene compilata. Sfortunatamente, anche con l'obiettivo impostato su 10.9, non verrà eseguita l'app, lamentando che la mia macchina 10.9.2 è precedente alla 10.9. –