Sto utilizzando Cocos2d-x e sto cercando di rilevare i tocchi nel mio progetto HelloWorld. Anche se non sto avendo fortuna.Rileva tocco Cocos2d-x
.h
class HelloWorld : public CCLayer{
private:
CCSpriteBatchNode * _batchNode;
CCSprite *_turkey;
virtual void ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet* touches, cocos2d::CCEvent* event);
.ccp
void HelloWorld::ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet* touches, cocos2d::CCEvent* event){
CCLog("this");
}
ma il fatto è che quando scatto la schermata di 'questo' non compare nel registro. Cosa mi manca qui?
grazie!
Modifica,
Sto usando questo tutorial. http://www.raywenderlich.com/11338/cocos2d-x-for-ios-and-android-space-game
hmmm io ottenere il error 'Nessun memeber chiamato 'sharedDispatcher'' in' cocos2d :: CCTouchDispatcher 'quando lo annuncio sul mio init(), in HelloWorld.cpp –
@JamesDunay: quale versione di cocos usi? – Andrew
@JamesDunay: per favore, vedere la mia modifica – Andrew