2010-08-21 12 views
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Preferisco C# come linguaggio su Java, ma non sono riuscito a trovare nulla di simile a jMonkey Engine per Java. Voglio la caratteristica di poter semplicemente aggiungere blocchi (chiamati Box in jMonkey Engine) al mio mondo invece di caricare i modelli.Qualcosa di simile a jMonkey Engine per C#

Forse mi manca qualcosa, ma non ho trovato nulla di simile in nessuna delle cose C# (OGRE, Axiom, XNA).

risposta

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Sebbene XNA non ha primitive incorporate che è possibile utilizzare. Lo XNA shader series è un esempio che ha un sacco di primitive da riutilizzare.

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pensi che sarà sufficiente per avere migliaia di blocchi sullo schermo allo stesso tempo efficiente? –

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Migliaia di blocchi continueranno a non usare più triangoli. Con ogni scatola usando 12 triangoli ciascuno. Se sei davvero preoccupato, puoi usare DirectX diretto con C#. DirectX ha primitive che puoi usare direttamente. –

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ok suona bene! –

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