valgrind rileva "ancora raggiungibile fuga" in un programma vuoto compilato con gcc5.1, g++ ./a.cpp
,nuovo libstdC++ di gcc5.1 può allocare memoria gran mucchio
int main() {}
valgrind dice valgrind ./a.out
,
==32037== HEAP SUMMARY:
==32037== in use at exit: 72,704 bytes in 1 blocks
==32037== total heap usage: 1 allocs, 0 frees, 72,704 bytes allocated
==32037==
==32037== LEAK SUMMARY:
==32037== definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
==32037== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==32037== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==32037== still reachable: 72,704 bytes in 1 blocks
==32037== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==32037== Rerun with --leak-check=full to see details of leaked memory
==32037==
==32037== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==32037== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 5 from 5)
Per i programmi c, le valgrinds non rilevano perdite di memoria e nessuna allocazione di memoria. Inoltre, per gcc5.0 e gcc4.9.2, valgrinds non segnala perdite di memoria e nessuna allocazione di memoria. Quindi, suppongo che la nuova libstdC++ di gcc5.1 sia la causa.
La mia domanda è come ridurre questa enorme allocazione di memoria che potrebbe essere in libstdC++. In effetti, il tempo di esecuzione di questo programma C++ vuoto compilato con -O3
è maggiore di uno del programma c vuoto di pochi millisecondi (senza systime).
è il tuo file * solo * 'int main() {}'? o ha include, e così? – Eregrith
nessun file specificato dall'utente è incluso o collegato. 'int main() {}' è esattamente il contenuto, e 'g ++./a.cpp' è il comando di compilazione che ho usato. – akakatak
Quindi è veramente solo 'int main() {}' ... wow gcc ... wow .... – Eregrith