2009-12-11 5 views

risposta

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C'è la funzione di cattura dello schermo utilizzata dalle app per video in streaming di nuova approvazione per iPhone. Anche se, normalmente, il suo uso sarebbe proibito (politica API privata), Apple ha cambiato la sua posizione su questo in particolare.

CGImageRef UIGetScreenImage(); 

Link to devforums.apple.com

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Questo è dannatamente bello. Grazie mille per aver indicato questo. –

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C'è l'API UIDataDetectors. Non molta documentazione Ma avete chiesto oscura ;-)

C'è un'API per la copia, taglia e incolla troppo. Non visto troppe app lo usano ancora.

Per essere onesti, ho armeggiato con la maggior parte delle nuove API. Mentre dichiarano 1000 nuove API, è più come se avessero aggiunto 1000 nuovi metodi distribuiti su un numero inferiore di quelle che chiameremmo API.

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C'è la ExternalAccessory API. Non ampiamente utilizzato come è necessario, bene, accessori esterni. Forse puoi divertirti con questa API e con video goggles.

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Tutti i più grandi di cui sono sicuro che tu sappia già. CoreData è il più grande per me. Ma il momento clou per me in 3.0 sono stati il ​​numero enorme di piccole modifiche:

  • [UIApplication canOpenURL:] è grande, in quanto significa che si può offrire solo opzioni se alcune applicazioni vengono caricate
  • metodi come [UIViewController willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:] fare in modo significativo alcune animazioni più facile
  • e 'più facile lavorare con le barre degli strumenti (ora parte di UIViewController)
  • [UIViewController viewDidUnload] fare certi compiti di gestione della memoria più semplici
  • Modifiche alle viste da tavolo e le cellule ... non è tanto un singolo metodo come il modo in cui interagiscono, che rende molto più facile da lavorare rispetto a OS 2.x
  • La funzionalità copia/incolla è bello, anche se non terribilmente ben documentato

Dal momento che la mia app principale ha ancora bisogno di costruire per OS 2.x Non ho usato tutti questi in rabbia.

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Anche se PDFKit non è disponibile su iPhone, la maggior parte delle risorse CGPDF del livello grafico principale è. È possibile disegnare PDF con un CGPDFContext o analizzare i PDF esistenti con un CGPDFDocument.

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