2010-10-30 11 views
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forse qualcuno conosce una buona libreria di particelle crossplatform?Libreria di particelle

Conosco la libreria di particelle Pyro, ma non è crossplaftorm e gratuito. C'è anche Magic Particles (Probabilmente, la versione migliore di cui ho bisogno) ma c'è solo la possibilità teorica di realizzare una porta su Linux.

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Would facendo una vostra auto sia fuori questione? Sono una cosa relativamente semplice, in teoria: P l'unica cosa difficile è che devi creare una classe di particelle, qualcosa che il motore di particelle gestirà, in modo che risponda a come desideri. Avresti bisogno sia di una particella che di un gestore di particelle. – thecoshman

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@thecoshman Ho il mio semplice codice particellare. È molto semplice e voglio avere più potere in questa domanda. – Ockonal

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La tentazione di suggerire [Geant] (http://www.geant4.org/geant4/) o [GENIE] (http://projects.hepforge.org/genie/) è * quasi * schiacciante ... – dmckee

risposta

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Non sono sicuro di quanto sia bello, ma ricordo di aver visto un post su www.gamedev.net su un motore di particelle open source scritto in C++. Sembra essere la grafica-biblioteca agnostico, così si dovrebbe essere in grado di facilità di porta a qualsiasi piattaforma che ti interessa

Ecco un link:. http://sourceforge.net/projects/sparkengine/

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ho finito per usare questo nel mio gioco ed è abbastanza buono. Ho anche finito di scrivere una libreria di rendering OpenGL basata su shader. – TheJosh

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