Si consideri il seguente codice:Un amico di A <T> può anche essere un amico di A <A<T>>?
#include <vector>
template<typename T> class Container;
template<typename T> Container<Container<T>> make_double_container(const std::vector<std::vector<T>>&);
template<typename T>
class Container {
std::vector<T> v;
friend Container<Container<T>> make_double_container<T>(const std::vector<std::vector<T>>&);
public:
Container() {}
explicit Container(std::vector<T> v) : v(v) {}
};
template<typename T>
Container<Container<T>> make_double_container(const std::vector<std::vector<T>>& v) {
Container<Container<T>> c;
for(const auto& x : v) {
c.v.push_back(Container<T>(x));
}
return c;
}
int main() {
std::vector<std::vector<int>> v{{1,2,3},{4,5,6}};
auto c = make_double_container(v);
return 0;
}
Il compilatore mi dice che:
main.cpp: In instantiation of 'Container<Container<T> > make_double_container(const std::vector<std::vector<T> >&) [with T = int]':
main.cpp:27:37: required from here
main.cpp:8:20: error: 'std::vector<Container<int>, std::allocator<Container<int> > > Container<Container<int> >::v' is private
std::vector<T> v;
^
main.cpp:20:9: error: within this context
c.v.push_back(Container<T>(x));
che io credo di essere corretto, perché make_double_container
è amico di Container<T>
, ma non di Container<Container<T>>
. Come posso far funzionare make_double_container
in questa situazione?
La domanda è teoricamente interessante. Ma i vettori di vettori sono, in qualche modo, malvagi, quindi sconfigge soprattutto lo scopo. – Drop