Sto facendo un piccolo gioco in Javascript e richiede un po 'di audio per una migliore esperienza utente. Il problema principale che ho è che devo suonare 1 canzone/suono più volte, e talvolta allo stesso tempo. Tuttavia, se cloneNode l'oggetto Audio, l'audio viene scaricato un'altra volta dal server, quindi viene riprodotto solo da ultimo, poiché deve essere scaricato per primo. Quindi il suono può essere scaricato più di 100 volte durante il normale gioco!Riproduzione di più istanze dell'oggetto Audio di html5
Come ho coulnd't trovo una risposta su Internet, ti sto chiedendo :)
Si prega di notare, che voglio farlo con il mio codice, e non con una biblioteca.
Penso che sia memorizzato nella cache. – super