Sto seguendo l'approccio dato su http://qt-project.org/wiki/Drag_and_Drop_within_a_GridView.QML: GridView con celle mobili (trascina e rilascia)
Ho il programma presentato. Trascinare e rilasciare funziona, ma dopo il rilascio ottengo lo spazio vuoto nella mia griglia. Come posso migliorare questo?
Inoltre, ho anche notato che la funzione indexAt() nella riga 46 non funziona correttamente durante l'operazione di trascinamento. Quindi ho dovuto aggiungere il calcolo esplicito di gridArea.index.
(MODIFICATO) Mi sembra che lo spazio vuoto appaia perché dopo aver rilasciato l'elemento viene riportato alla sua posizione originale (è al di sotto dell'elemento visibile). GridView non è aggiornato e termina in uno stato irregolare.
import QtQuick 1.1
GridView {
id: mainGrid
cellWidth: 165; cellHeight: 95
width: 5*cellWidth; height: 4*cellHeight
model: myModel
delegate: myButton
ListModel {
id: myModel
function createModel() {
for (var i=1; i<=20; i++) {
myModel.append({"display": i, "uid": i})
}
}
Component.onCompleted: {createModel()}
}
Component {
id: myButton
Rectangle {
id: item
width: mainGrid.cellWidth-5; height: mainGrid.cellHeight-5;
border.width: 1
property int uid: (index >= 0) ? myModel.get(index).uid : -1
Text {
anchors.centerIn: parent
text: display
font.pixelSize: 48
}
states: [
State {
name: "active"; when: gridArea.activeId == item.uid
PropertyChanges {target: item; x: gridArea.mouseX-80; y: gridArea.mouseY-45; z: 10; smooth: false}
}
]
}
}
MouseArea {
id: gridArea
anchors.fill: parent
hoverEnabled: true
preventStealing : true
//property int index: mainGrid.indexAt(mouseX, mouseY) //WHY IS THIS NOT WORKING RELIABLE?
property int mX: (mouseX < 0) ? 0 : ((mouseX < mainGrid.width - mainGrid.cellWidth) ? mouseX : mainGrid.width - mainGrid.cellWidth)
property int mY: (mouseY < 0) ? 0 : ((mouseY < mainGrid.height - mainGrid.cellHeight) ? mouseY : mainGrid.height - mainGrid.cellHeight)
property int index: parseInt(mX/mainGrid.cellWidth) + 5*parseInt(mY/mainGrid.cellHeight) //item underneath cursor
property int activeId: -1 //uid of active item
property int activeIndex //current position of active item
onPressAndHold: {
activeId = mainGrid.model.get(activeIndex=index).uid
}
onReleased: {
activeId = -1
}
onPositionChanged: {
if (activeId != -1 && index != -1 && index != activeIndex) {
mainGrid.model.move(activeIndex, activeIndex = index, 1)
}
}
}
}