Ho cercato di creare una visualizzazione a schermo intero. Ho intenzione di utilizzare la grafica di base per il rendering. Sono nuovo nello sviluppo di iPhone quindi ti prego di perdonare questa domanda di base.iPhone come creare un'app a schermo intero?
Ecco il mio codice di installazione;
- (void)loadView
{
CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
GameView *main_view;
main_view = [[GameView alloc] initWithFrame:rect ];
main_view.clearsContextBeforeDrawing = NO;
self.view = main_view;
[main_view release];
}
Eppure quando eseguo questo ottengo una barra di stato sottile in alto con il tempo e il livello della batteria.
Ho provato a cercare alcuni campioni ma tutti i campioni erano opengles.
Qualcuno potrebbe dirmi dove sto andando male? E proprio come creare una visualizzazione a schermo intero.
Grazie
Volevo solo aggiungere una nota qui: assicurarsi di aggiungere il codice di cui sopra * prima * inizializzare il tuo UIWindow. In caso contrario, le successive chiamate ai limiti non includeranno la differenza di altezza senza la barra di stato. –