2010-11-07 17 views
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Ho bisogno di avere immagini in movimento relativamente lento sulla schermata iniziale (un po 'come carta da parati dal vivo) e mi chiedo, se le classi di animazione Android sono buono per questo, in termini di carico della CPU?L'animazione incorporata è adatta per animazioni lente di lunga durata?

mia preoccupazione è che l'animazione android esegue costantemente al frame rate superiore e talvolta produce lo stesso coordinate X, Y più cicli in una fila. E non c'è modo di rallentare la frequenza dei fotogrammi dell'animazione.

C'è qualche raccomandazione da Google?

risposta

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codice di animazione è ancora molto semplice. Non vedrai alcun rallentamento importante, a meno che tu non stia facendo una quantità davvero incredibile di animazioni contemporaneamente.

Quanti Stai iniziando? Se solo 1, quindi non ti preoccupare, starai bene.

Solo per darvi un'idea, sto avviando 30+ animazioni di fotogrammi nel mio gioco e il frame rate non si muove molto. Sarebbe ancora più agevole per l'animazione interpolata IMO.

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