In playframework è presente la funzione di ricarica automatica. Significa che in modalità sviluppo su ogni richiesta il gioco controlla i file sulle modifiche e ricompila e ricarica il progetto se necessario. Quindi, ad esempio se I $ touch conf/routes
, il progetto verrà ricaricato alla prossima richiesta.Ricarica app su cambio file personalizzato in playframework
Mi piacerebbe aggiungere un file personalizzato da tenere d'occhio.
Credo che l'impostazione watchSources
contenga l'elenco dei file per cui il gioco sta guardando. Ma non funziona per me. Considerare, vogliamo aggiungere il file trigger
alle fonti guardate.
watchSources <+= baseDirectory map { _/"trigger" }
È aggiunto con successo a guardare fonti
[sbt console] $ show watch-sources
[info] List(/* trigger appears in list */)
Ma il gioco ignora trigger
modifiche e non si riavvia l'applicazione. Cosa mi manca? Come si fa a riprodurre le modifiche ai file personalizzati?
Forse questa è una domanda stupida, ma ti sei ricordato di fare un 'play reload' dopo aver modificato Build.scala? –
Ho provato a pulire, ricaricare, passare a 2.1-SNAPSHOT. Ho iniziato a pensare che tutti i file guardati siano codificati da qualche parte in [PlayReloader] (https://github.com/playframework/Play20/blob/master/framework/src/sbt-plugin/src/main/scala/PlayReloader.scala) – 4e6
La documentazione di SBT sta parlando dell'impostazione di 'watch': https://github.com/harrah/xsbt/wiki/Triggered-Execution. Ma non riesco a trovare più informazioni su quell'impostazione nel wiki. –