Hai controllato le domande precedenti? Ho letto un po 'di tempo fa sul mascheramento di UIViews. Credo che lo stesso vale praticamente su tutti gli oggetti che usano drawRect
How to mask a square image into an image with round corners in the iPhone SDK?
Ecco quello che ho fatto, e funziona bene per quanto posso dire.
In primo luogo, ho preso in prestito lo snippet di codice NilObject dal post sopra menzionato.
ho modificata per adattarsi a un oggetto (come ha scritto come una funzione C invece di un metodo)
ho sottoclasse UIView per creare la mia vista personalizzata. Sovraccarico initWithRect: per rendere trasparente il mio background.
Quindi, fondamentalmente:
- impostare lo sfondo trasparente (in init), o clipping sarà uggly
- in drawRect, primo clip, quindi disegnare all'interno dell'area ritagliata
Di seguito è riportato un esempio:
//
// TeleView.m
//
#import "TeleView.h"
@implementation TeleView
/**** in init methods, set background to transparent,
otherwise, clipping shows a black background ****/
- (id) initWithFrame:(CGRect)frame {
if((self = [super initWithFrame:frame])) {
[self setBackgroundColor:[UIColor colorWithWhite:0.0f alpha:0.0f]];
}
return self;
}
- (void) clipCornersToOvalWidth:(float)ovalWidth height:(float)ovalHeight
{
float fw, fh;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {
CGContextAddRect(context, rect);
return;
}
CGContextSaveGState(context);
CGContextTranslateCTM (context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextScaleCTM (context, ovalWidth, ovalHeight);
fw = CGRectGetWidth (rect)/ovalWidth;
fh = CGRectGetHeight (rect)/ovalHeight;
CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2);
CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1);
CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1);
CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1);
CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1);
CGContextClosePath(context);
CGContextRestoreGState(context);
}
-(void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
/**** here is what I modified. ****/
[self clipCornersToOvalWidth:20.0f height:20.0f];
CGContextClip(currentContext);
/**** below this is your own code ****/
CGGradientRef glossGradient;
CGColorSpaceRef rgbColorspace;
size_t num_locations = 2;
CGFloat locations[2] = { 0.0, 1.0 };
CGFloat components[8] = { 1.0, 0.0, 0.0, 0.60, // Start color
0.0, 1.0, 0.0, 0.40 }; // End color
rgbColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
glossGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgbColorspace, components, locations, num_locations);
CGRect currentBounds = self.bounds;
CGPoint topCenter = CGPointMake(CGRectGetMidX(currentBounds), 0.0f);
CGPoint midCenter = CGPointMake(CGRectGetMidX(currentBounds), CGRectGetMaxY(currentBounds));
CGContextDrawLinearGradient(currentContext, glossGradient, topCenter, midCenter, 0);
CGGradientRelease(glossGradient);
CGColorSpaceRelease(rgbColorspace);
}
@end
Ho aggiornato la mia risposta qui sotto con un campione di lavoro. Per favore fatemi sapere se questo funziona per voi. – nash