Esiste un modo per eseguire unit test per una webapp WebGL (GLGE) in un browser headless?Esiste un modo per eseguire unit test per una webapp WebGL in un browser headless
Mi piacerebbe eseguire i test su un server jenkins, quindi i test devono essere eseguiti su un browser headless (phantom.js).
Qualcuno lo ha già provato?
Acclamazioni
Hai provato * qualsiasi * app GL su questa macchina senza testa? Windows conteneva OpenGL basato su software, ma quello era ai tempi di XP. – bjorke