Sto usando pygame per programmare un semplice test comportamentale. Lo sto eseguendo sul mio MacBook Pro e ho quasi tutte le funzionalità funzionanti. Tuttavia, durante i test avrò un secondo monitor esterno che vede il soggetto e il monitor del laptop. Mi piacerebbe avere il gioco così a schermo intero sul monitor esterno e non sul monitor del portatile in modo che io possa monitorare le prestazioni. Attualmente, l'inizio del file simile a:pygame dual monitor e fullscreen
#! /usr/bin/env python2.6
import pygame
import sys
stdscr = curses.initscr()
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1900, 1100), pygame.RESIZABLE)
stavo pensando di iniziare il gioco in uno schermo ridimensionabile, ma che OS X ha problemi di ridimensionamento della finestra.
Ho un problema simile a quello in cui ho un proiettore che fornisce un motivo di luce, mentre voglio ancora poter fare cose sullo sfondo dell'altro monitor. È possibile? – user391339
Pyglet non supporta i fullscreen multi-monitor su MacOS. L'ho trovato nel modo più duro dopo aver scaricato un sacco di tempo, senza ottenere risultati e trovato questo commento nel sorgente Pyglet: "# BUG: Sospetto che questo non faccia la cosa giusta quando si usano più monitor (che sarebbe andare a schermo intero sul monitor in cui si trova la finestra), ma non ho modo di testare ". Non funziona e in effetti ho trovato * no * su MacOS che può aprire più display a schermo intero. –