Sto cercando di capire il modo in cui i costruttori di movimento e le operazioni di assegnazione funzionano in C++ 11 ma ho problemi con la delega alle classi padre.Spostare i costruttori e l'ereditarietà
Il codice:
class T0
{
public:
T0() { puts("ctor 0"); }
~T0() { puts("dtor 0"); }
T0(T0 const&) { puts("copy 0"); }
T0(T0&&) { puts("move 0"); }
T0& operator=(T0 const&) { puts("assign 0"); return *this; }
T0& operator=(T0&&) { puts("move assign 0"); return *this; }
};
class T : public T0
{
public:
T(): T0() { puts("ctor"); }
~T() { puts("dtor"); }
T(T const& o): T0(o) { puts("copy"); }
T(T&& o): T0(o) { puts("move"); }
T& operator=(T const& o) { puts("assign"); return static_cast<T&>(T0::operator=(o)); }
T& operator=(T&& o) { puts("move assign"); return static_cast<T&>(T0::operator=(o)); }
};
int main()
{
T t = std::move(T());
return 0;
}
Tuttavia, quando compilo e corro sotto VS2012, l'output indica che le versioni lvalue dei membri T0 sono chiamati:
ctor 0
ctor
copy 0 <--
move <--
dtor
dtor 0
dtor
dtor 0
Una situazione analoga (con un caso di test leggermente diverso) avviene con le assegnazioni di movimento - l'operatore di assegnazione del movimento di T chiama l'operatore di assegnazione "normale" di T0.
Cosa sto sbagliando?