mio programma produce 10 x 10 piastrelle immagini di 3000x3000 pixel, uno per uno (attualmente salvato a 100 file denominati image_x_y.jpg
)Come creare un grande file immagine da molte tessere in java?
voglio montare questi 100 immagini in un'unica grande immagine, senza caricare tutto in memoria. Il mio obiettivo è creare un unico file immagine di 30'000 * 30'000 pixel.
Sto cercando un modo per farlo senza utilizzare JAI (che non può essere installato dai repository Maven pubblici, non capisco perché)
c'è un modo per fare questo con puro Java2D ? O esiste un'altra libreria, in grado di gestirlo?
La mia idea originale era di creare un'immagine buffer molto grande, da un DataBuffer su un file sul disco. Ma non sono sicuro che sia possibile. Qualcuno lo ha mai fatto?
OK, sembra che usare JAI sia la soluzione più intelligente. Continuerò in questo modo e non gestirò personalmente le immagini. –
Alcuni ulteriori dettagli su come implementare questo sarebbe il benvenuto –