2011-10-04 11 views
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sto cercando di caricare la mia app su iTunes Store ma 1 minuto dopo l'invio ricevo questo tipo di email insieme a un messaggio "binario non valido" in itunes connect.Utilizzo API non pubblico nell'app iOS?

L'applicazione contiene o eredita da classi non pubbliche in DikeMobile: NSArray, NSAutoreleasePool, NSBundle, NSCalendar, NSCharacterSet, NSData, NSDate, NSDateFormatter, NSDictionary, NSError, NSException, NSFileManager, NSHTTPCookie, NSHTTPURLResponse, NSIndexSet, NSMutableArray, NSMutableData , NSMutableDictionary, NSMutableString, NSMutableURLRequest, NSNotificationCenter, NSNumber, NSObject, NSOperation, NSRunLoop, NSSortDe ...

Come possono essere queste API non pubbliche? Qualsiasi aiuto sarebbe apprezzato

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Quanto sarebbe difficile per te mostrarci quali sono le tue lezioni e quali sottoclassi? (Mostraci solo le linee di implementazione.) – Jim

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Poiché questo sembra essere un problema temporaneo con iTunes Connect, sto votando per chiuderlo come localizzato in un particolare momento. –

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Quando inviamo i binari di iOS 5 otteniamo lo stesso errore non pubblico ma oggetti objc_ * diversi. Sospetto che sia per le vecchie e nuove app. – Chalkers

risposta

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Questo è stato segnalato molto su Internet in questo momento - sembra che Apple abbia rotto qualcosa con iTunes Connect questo pomeriggio.

So che sono riuscito a caricare due file binari questa mattina senza problemi, ma provare a caricare due diversi per altre app questo pomeriggio ha causato lo stesso errore che si sta ottenendo.

Sembra che Apple abbia probabilmente interrotto le convalide durante la modifica di iTunes Connect per consentire l'invio di nuove app iOS 5.

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stesso qui - devono aver rotto qualcosa – Greg

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Beh, quando qualcuno scopre che è stato corretto, per favore lancia un post qui. Ho avuto lo stesso problema circa 30 minuti fa. – steven

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Qualcuno può confermare se il problema è risolto nella versione Xcode 4.1, come si dice in questo post: http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/21529? –