La maggior parte delle risorse disponibili online sono obsolete. In particolare, si tratta di OpenGL 2 che corrisponde a DirectX 9.Guida alla programmazione di OpenGL 3.2?
La specifica corrente è 3.2 che è equivalente (o, molto, molto vicino) a DirectX 10 (11). Ma la specifica stessa è molto difficile da leggere. Al contrario, DirectX SDK è un meraviglioso pezzo di documentazione, campioni e strumenti.
Dove posso ottenere la guida di programmazione per OpenGL, che non è obsoleto? Dove posso ottenere i campioni? E così via.