sto nidificazione un sacco di elementi all'interno di un elemento g in questo modo:d3 clic e evento di trascinamento nidificazione
<g>
<rect></rect>
<text></text>
...
</g>
Tuttavia, ci sono alcuni rettangoli che voglio essere in grado di avere eventi di trascinamento di loro. Il problema è che quando metti cose all'interno di un tag g, la sua dimensione si espande per contenere quei tag. Quindi, anche se posso assegnare eventi, non è possibile che possano essere attivati perché l'evento del tag g è in qualche modo più importante anche se il rect è in cima.
Esiste una soluzione alternativa di cui voi ragazzi siete a conoscenza?
MODIFICA: qui è a simple complete case nella sua interezza. Un retto e un cerchio all'interno di un g. La g è trascinabile e anche il cerchio dovrebbe essere trascinabile, ma non lo è.
var gDragBehav = d3.behavior.drag()
.on('drag', gDragDrag)
function gDragDrag(d,i) {
d.x += d3.event.dx;
d.y += d3.event.dy;
d3.select(this)
.attr('x', d.x)
.attr('y', d.y)
.attr("transform", "translate(" + d.x + "," + d.y + ")");
}
var circleDragBehav = d3.behavior.drag()
.on('drag', circleDragDrag);
function circleDragDrag(d,i) {
console.log('dragging a circle')
d.cx += d3.event.dx;
d.cy += d3.event.dy;
d3.select(this)
.attr('cx', d.cx)
.attr('cy', d.cy)
}
var svg = d3.select('body').append('svg')
var g = svg.selectAll('g').data([{x: 10, y:10}])
.enter().append('g').call(gDragBehav)
g.append('rect').attr('width', 100).attr('height', 100)
g.selectAll('circle').data([{cx: 0, cy:0}])
.enter().append('circle')
.attr('cx', function(d) { return d.cx }).attr('cy', function(d) { return d.cy })
.attr('r', 40)
.call(circleDragBehav)
EDIT: Ecco una parte del codice
var group = this.d3svg.selectAll('g' + '.' + this.className)
.attr('x', this.drawFuncs['x'])
.attr('y', this.drawFuncs['y'])
.attr("transform", this.drawFuncs['translate'])
.attr('class', this.className)
.call(gDragBehav)
.on('click', blockClickMenu)
ports = ['AtomicPort']
for (port in ports) {
drawPort.call(this, group, ports[port])
}
function drawPort(d3svg, portName, redraw) {
d3svg.selectAll('rect.' + portName)
.data(function(d) { return d.ports[ portName ] })
.enter().append('rect')
.attr('x', this.drawFuncs['x'])
.attr('y', this.drawFuncs['y'])
.attr('width', this.drawFuncs['width'])
.attr('height', this.drawFuncs['height'])
.attr('class', portName)
.call(portDragBehav)
var portDragBehav = d3.behavior.drag()
.on('drag', portDragDrag);
function portDragDrag(d,i) {
d.x += d3.event.dx;
d.y += d3.event.dy;
d3.select(this)
.attr('x', d.x)
.attr('y', d.y)
d3.event.stopPropagation();
}
var gDragBehav = d3.behavior.drag()
.on('dragstart', gDragStart)
function gDragDrag(d,i) {
d.x += d3.event.dx;
d.y += d3.event.dy;
d3.select(this)
.attr('x', d.x)
.attr('y', d.y)
.attr("transform", "translate(" + d.x + "," + d.y + ")");
d3.event.stopPropagation(); //Uncaught TypeError: Object #<Object> has no method 'stopPropagation'
}
Allego il comportamento di trascinamento all'elemento g stesso, in modo che tutto il corpo della g si muova. Il problema è che gli elementi all'interno del tag g non venivano affatto chiamati. Non sono sicuro di quale sia il problema, ma non ho un handle sull'evento. Come posso chiamare stopPropagation? – ballaw
@ballaw Questa è una buona informazione (ma attesa). Non cambia la mia risposta. – Phrogz
OK, ma non ho un handle sull'evento. Come posso chiamare stopPropagation? – ballaw