2012-06-20 17 views
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La funzione principale è basata su libevent, ma nella funzione esiste un'attività a lungo termine. Quindi, avvia N per eseguire le attività. Questa idea è OK? E come usare libevent e pthread insieme in C?Come utilizzare libevent e pthread insieme in C

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Questo è abbastanza facile da fare con i processi, se si guarda il relayd di OpenBSD, c'è il codice per più processi che gestiscono le richieste in entrata. – tbert

risposta

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Ciò funzionerebbe.

Nella funzione di callback I/O delega il lavoro che richiede molto tempo a un altro thread di un pool di thread. La meccanica esatta dipende dall'interfaccia del thread di lavoro o dal pool di thread.

Per comunicare il risultato dal thread di lavoro al thread di I/O, utilizzare una pipe. Il thread di lavoro scrive il puntatore sull'oggetto risultato nella pipe e il thread I/O si riattiva e legge il puntatore dalla pipe.

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C'è un esempio libevent multithread in questo post del blog: http://www.roncemer.com/multi-threaded-libevent-server-example

sua soluzione è, per citare:

La soluzione è quella di creare una coda di eventi libevent (AKA Event_Base) per connessione attiva , ciascuno con il proprio thread della pompa di eventi. Questo progetto fa esattamente questo, dandoti tutto il necessario per scrivere server socket ad alte prestazioni, multi-threaded, libevent.

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Collegamento interrotto o forse il server è inattivo. Si prega di copiare e incollare il codice in aggiunta agli URL piuttosto che fornire solo i collegamenti. – enthusiasticgeek

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@enthusiasticgeek, Il server è attivo e una ricerca sul suo blog non mostra post su libevent, quindi forse ha trovato un difetto e ha appena cancellato il post. Ecco un'istantanea della pagina dal 2012: http://web.archive.org/web/20120707080222/http://www.roncemer.com/multi-threaded-libevent-server-example Ecco il progetto sourceforge collegato- a dall'istantanea: http://sourceforge.net/projects/libevent-thread/ Non ho guardato questo per un po ', ma siete invitati a tagliare e incollare qualche codice da soli se avete la testa nel problema adesso . – ahcox

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Grazie per i collegamenti! – enthusiasticgeek

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NOTA Questo è per libev not libevent ma l'idea potrebbe essere applicata.

Qui presento un esempio per la comunità. Si prega di commentare e fammi sapere se ci sono alcuni bug evidenti. Questo esempio potrebbe includere un gestore di segnale per la terminazione del thread e l'uscita aggraziata in futuro.

//This program is demo for using pthreads with libev. 
//Try using Timeout values as large as 1.0 and as small as 0.000001 
//and notice the difference in the output 

//(c) 2009 debuguo 
//(c) 2013 enthusiasticgeek for stack overflow 
//Free to distribute and improve the code. Leave credits intact 
//compile using:   gcc -g test.c -o test -lpthread -lev 

#include <ev.h> 
#include <stdio.h> // for puts 
#include <stdlib.h> 
#include <pthread.h> 

pthread_mutex_t lock; 
double timeout = 0.00001; 
ev_timer timeout_watcher; 
int timeout_count = 0; 

ev_async async_watcher; 
int async_count = 0; 

struct ev_loop* loop2; 

void* loop2thread(void* args) 
{ 
    // now wait for events to arrive on the inner loop 
    ev_loop(loop2, 0); 
    return NULL; 
} 

static void async_cb (EV_P_ ev_async *w, int revents) 
{ 
    //puts ("async ready"); 
    pthread_mutex_lock(&lock);  //Don't forget locking 
    ++async_count; 
    printf("async = %d, timeout = %d \n", async_count, timeout_count); 
    pthread_mutex_unlock(&lock); //Don't forget unlocking 
} 

static void timeout_cb (EV_P_ ev_timer *w, int revents) // Timer callback function 
{ 
    //puts ("timeout"); 
    if(ev_async_pending(&async_watcher)==false){ //the event has not yet been processed (or even noted) by the event loop? (i.e. Is it serviced? If yes then proceed to) 
     ev_async_send(loop2, &async_watcher); //Sends/signals/activates the given ev_async watcher, that is, feeds an EV_ASYNC event on the watcher into the event loop. 
    } 

    pthread_mutex_lock(&lock);  //Don't forget locking 
    ++timeout_count; 
    pthread_mutex_unlock(&lock); //Don't forget unlocking 
    w->repeat = timeout; 
    ev_timer_again(loop, &timeout_watcher); //Start the timer again. 
} 

int main (int argc, char** argv) 
{ 
    if (argc < 2) { 
     puts("Timeout value missing.\n./demo <timeout>"); 
     return -1; 
    } 
    timeout = atof(argv[1]); 

    struct ev_loop *loop = EV_DEFAULT; //or ev_default_loop (0); 

    //Initialize pthread 
    pthread_mutex_init(&lock, NULL); 
    pthread_t thread; 

    // This loop sits in the pthread 
    loop2 = ev_loop_new(0); 

    //This block is specifically used pre-empting thread (i.e. temporary interruption and suspension of a task, without asking for its cooperation, with the intention to resume that task later.) 
    //This takes into account thread safety 
    ev_async_init(&async_watcher, async_cb); 
    ev_async_start(loop2, &async_watcher); 
    pthread_create(&thread, NULL, loop2thread, NULL); 

    ev_timer_init (&timeout_watcher, timeout_cb, timeout, 0.); // Non repeating timer. The timer starts repeating in the timeout callback function 
    ev_timer_start (loop, &timeout_watcher); 

    // now wait for events to arrive on the main loop 
    ev_loop(loop, 0); 
    //Wait on threads for execution 
    pthread_join(thread, NULL); 

    pthread_mutex_destroy(&lock); 
    return 0; 
} 
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Urtando una vecchia questione, potrebbe essere già stato risolto. Ma postare la risposta nel caso in cui qualcun altro ne avesse bisogno.

Sì, in questo caso è possibile eseguire il threading. Recentemente ho usato libevent in pthreads, e sembra che stia funzionando bene. Ecco il codice:

#include <stdint.h> 
#include <pthread.h> 
#include <event.h> 

void * thread_func (void *); 

int main(void) 
{ 
    int32_t tid = 0, ret = -1; 
    struct event_base *evbase; 
    struct event *ev; 
    int32_t *t_ret = &ret; 
    struct timeval tv; 

    // 1. initialize libevent for pthreads 
    evthread_use_pthreads(); 

    ret = pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL); 
    // check ret for error 

    // 2. allocate event base 
    evbase = event_base_new(); 
    // 3. allocate event object 
    timer = event_new(evbase, -1, EV_PERSIST, callback_func, NULL); 
    // 4. add event 
    tv.tv_sec = 0; 
    tv.tv_usec = 1000; 
    evtimer_add(timer, &tv); 
    // 5. start the event loop 
    event_base_dispatch(evbase); // event loop 

    // join pthread... 

    // 6. free resources 
    event_free(timer); 
    event_base_free(evbase); 
    return 0; 
} 

void * thread_func(void *arg) 
{ 
    struct event *ev; 
    struct event_base *base; 

    base = event_base_new(); 
    ev = event_new(base, -1, EV_PERSIST, thread_callback, NULL); 
    event_add(ev, NULL); // wait forever 
    event_base_dispatch(base); // start event loop 

    event_free(ev); 
    event_base_free(base); 
    pthread_exit(0); 
} 

Come si può vedere, nel mio caso, l'evento per il thread principale è il timer. La logica di base seguito è la seguente:

  1. chiamata evthread_use_pthreads() per inizializzare libevent per pthreads su Linux (il mio caso). Per windows evthread_use_window_threads(). Controlla la documentazione fornita in event.h stesso.
  2. Assegnare una struttura event_base all'heap globale come indicato nella documentazione. Assicurati di controllare il valore restituito per gli errori.
  3. Come sopra, ma allocare la struttura dell'evento . Nel mio caso, non sto aspettando alcun descrittore di file, quindi -1 viene passato come argomento. Inoltre, voglio che il mio evento persista, quindi EV_PERSIST. Il codice per le funzioni di callback è stato omesso.
  4. Schedule l'evento per l'esecuzione
  5. Avviare il ciclo degli eventi
  6. liberi le risorse quando fatto.

versione libevent utilizzato nel mio caso è libevent2 5.1.9, e si avrà anche bisogno di libevent_pthreads.so libreria per il collegamento.

evviva.

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