Qualcuno può dirmi qual è la differenza traDove posizionare il '&' in un parametro in una funzione?
void fun(MyClass &mc);
e
void fun(MyClass& mc);
in C++?
Qualcuno può dirmi qual è la differenza traDove posizionare il '&' in un parametro in una funzione?
void fun(MyClass &mc);
e
void fun(MyClass& mc);
in C++?
Come dato nessuno.
Originariamente, C permetterebbe:
int x, *y;
Dichiarare sia un int
, x
e un puntatore a int, y
.
Quindi parte della definizione del tipo - il bit che lo rende un puntatore - potrebbe essere separata da un'altra parte.
C++ ha copiato questo commercio all'ingrosso.
Quindi riferimenti aggiunti, e hanno ottenuto uno stile simile di dichiarazione tranne &
anziché *
. Ciò significava che erano consentiti sia MyClass &mc
e MyClass& mc
.
Sulla scelta quando si tratta di *
, Strousup wrote:
Both are "right" in the sense that both are valid C and C++ and both have exactly the same meaning. As far as the language definitions and the compilers are concerned we could just as well say "int*p;" or "int * p;"
The choice between "int* p;" and "int *p;" is not about right and wrong, but about style and emphasis. C emphasized expressions; declarations were often considered little more than a necessary evil. C++, on the other hand, has a heavy emphasis on types.
A "typical C programmer" writes "int *p;" and explains it "*p is what is the int" emphasizing syntax, and may point to the C (and C++) declaration grammar to argue for the correctness of the style. Indeed, the * binds to the name p in the grammar.
A "typical C++ programmer" writes "int* p;" and explains it "p is a pointer to an int" emphasizing type. Indeed the type of p is int*. I clearly prefer that emphasis and see it as important for using the more advanced parts of C++ well.
The critical confusion comes (only) when people try to declare several pointers with a single declaration:
int* p, p1; // probable error: p1 is not an int*
Placing the * closer to the name does not make this kind of error significantly less likely.
int *p, p1; // probable error?
Declaring one name per declaration minimizes the problem - in particular when we initialize the variables. People are far less likely to write:
int* p = &i; int p1 = p; // error: int initialized by int*
And if they do, the compiler will complain.
Whenever something can be done in two ways, someone will be confused. Whenever something is a matter of taste, discussions can drag on forever. Stick to one pointer per declaration and always initialize variables and the source of confusion disappears. See The Design and Evolution of C++ for a longer discussion of the C declaration syntax.
Per estensione, quando si tratta di &
, MyClass& mc
corrisponde al "tipico C++" stile.
Al compilatore non c'è differenza.
Il primo è più vicino alla solita sintassi C, quest'ultimo è più C++ - ish.
Sono sicuro che questo è spiegato nella maggior parte del materiale introduttivo. –
Ho dovuto leggere questa domanda 3 volte per rendermi conto che questa è una domanda di sintassi. –
Possibile duplicato di [Sintassi di riferimento C++] (http://stackoverflow.com/questions/4515306/c-reference-syntax) –