2013-05-09 18 views
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Io uso Node.js per lo streaming tramite websocket un video in tempo reale WebM a una pagina web che giocherà in un tag. Quello che segue è il codice sia il server e il client:flusso video attraverso websocket a <video> tag

SERVER:

var io = require('./libs/socket.io').listen(8080, {log:false}); 
var fs = require('fs'); 
io.sockets.on('connection', function (socket) 
{ 
console.log('sono entrato in connection'); 
var readStream = fs.createReadStream("video.webm"); 

socket.on('VIDEO_STREAM_REQ', function (req) 
{ 
    console.log(req); 

    readStream.addListener('data', function(data) 
    { 
     socket.emit('VS',data); 
    }); 

}); 
}); 

CLIENTE:

<html> 
<body> 

<video id="v" autoplay> </video> 

<script src='https://localhost/socket.io/socket.io.js'></script> 
<script> 
window.URL = window.URL || window.webkitURL; 
window.MediaSource = window.MediaSource || window.WebKitMediaSource; 

if(!!! window.MediaSource) 
{ 
    alert('MediaSource API is not available!'); 
    return; 
} 

var mediaSource = new MediaSource();  
var video = document.getElementById('v'); 

video.src = window.URL.createObjectURL(mediaSource); 

mediaSource.addEventListener('webkitsourceopen', function(e) 
{ 
    var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/webm; codecs="vorbis,vp8"'); 
    var socket = io.connect('http://localhost:8080'); 

    if(socket) 
     console.log('Library retrieved!'); 

    socket.emit('VIDEO_STREAM_REQ','REQUEST'); 

    socket.on('VS', function (data) 
    { 
     console.log(data); 
     sourceBuffer.append(data); 
    }); 
}); 

</script> 


</body> 
</html> 

sto usando Chrome 26 e ottengo questo errore: "Uncaught Errore: InvalidAccessError: DOM Exception 15 ". Sembra che il tipo di buffer alimentata al metodo append è sbagliato. Ho già provato a convertire in un Blob, Array e Uint8Array, ma senza fortuna.

risposta

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Il vostro esempio contiene solo il codice che viene visualizzato sulla pagina visualizzata da qui: http://html5-demos.appspot.com/static/media-source.html

Controllare il codice sorgente, la linea 155 è quello che si sta perdendo:

var file = new Blob([uInt8Array], {type: 'video/webm'}); 

Quindi, è necessario indicare al Blob il tipo di contenuto e quindi alimentare il buffer con Uint8Array (vedere la riga 171):

sourceBuffer.append(new Uint8Array(e.target.result)); 
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Mediasource può funzionare con Web rtc? –

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Questo è il motivo per cui raccomanda mettere frammenti di codice; in modo da 4 anni più tardi, quando l'URL non funziona più, possiamo ancora dare un senso del codice/contesto ... –

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L'URL funziona ancora e inoltre è possibile controllare la versione in cache, se questo cambia http://webcache.googleusercontent.com /search?q=cache:c1PEM1X38zMJ:html5-demos.appspot.com/static/media-source.html+&cd=1&hl=hu&ct=clnk&gl=hu – Jamesgt

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